黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162

本月整体进展还算可以,之前进展缓慢是因为我在制作第七章的时候发现了很多以前遗留的问题没有解决,所以我为了解决遗留问题……比如子关卡之间的流送,都是程序,也没什么太多可展示的,就不展示了,当然如果后续大家反馈什么功能有问题,我会及时更新的……当然,如果您喜欢《三国仁义传》,也希望您能把它加入愿望,能和更多朋友介绍它,这将是对我莫大的鼓励!

神椿市协奏中。(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE)

indienova.com/steam/game/2581050

基础曲包便囊括至少48曲,若您购买了“季票”,则包括每月持续更新的追加包在内,共计可游玩超过100首歌曲……世界在节奏游戏过程中缓慢再生,按下一幕幕故事的播放键。少女们能通过歌唱,使用让世界再生的“魔法”。……■IAskYou();请将游戏加入愿望,怀着温暖的心观测后续的追加情报

《英魂之刃》十周年特惠礼包(《英魂之刃》十周年特惠礼包)

indienova.com/steam/game/3374120

:礼包购买后将在直接发至背包中(非邮件),请直接在背包中查看。全员畅玩礼包!……使用后,可在14天内获得双倍金币加成潘多拉宝盒免费领奖*10--- 可在潘多拉宝盒系统中进行免费领奖

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103807

2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103801

2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

电脑 RPG 游戏史 #133:堕落之王、龙腾世纪 - 审判

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-133/

indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……完成开场剧情后,玩家了解到他们将会领导一个成立的组织:审判团(Inquisition)。……与玩家一同探险的角色既有前作熟悉的面孔,也有强大的同伴

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

indienova.com/steam/game/2734450

有关其他平台版本的提醒敬请玩家注意:现时所有早于Steam发售的本作为日文语言版本,不支持中文(也不会通过更新支持……添加本作至愿望,即可在发售日接收到Steam平台的邮件通知。……关注我们已更新试玩版详情,请参阅此链接:在新闻中心中查看如果您喜欢这款游戏,请动动小手添加至愿望吧!

The Forever Moon

indienova.com/game/the-forever-moon

剧情介绍:关上大门,准备离开这空无一人的永远亭.........天空飘着绵绵细雨,春的空气在这竹林中微微的透着一丝冰冷……可能没多久后就会荒废了吧...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的解谜+视觉小说,共有四个章节,无分支,有收集,结局

《混沌银河2》开发过程回顾

indienova.com/indie-game-development/review-of-the-development-process-of-chaos-galaxy-2/

接下来两个月里我每天只工作六个小时,很顺畅地完成了 Demo 的遗留问题,甚至还完成了一套的战斗动画表现方式……EA 首周,我就跟打了鸡血一样,每天工作十几个小时,更新二三十条内容修改和 BUG 修复。……和玩家们一起享受给整个游戏不断添加内容的过程,对我是一种很新鲜的体验

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303

接下来两个月里我每天只工作六个小时,很顺畅地完成了Demo的遗留问题,甚至还完成了一套的战斗动画表现方式……EA首周我就跟打了鸡血一样,每天工作十几个小时,每天都会更新二三十条内容修改和BUG修复。……和玩家们一起享受整个游戏不断添加内容的过程,这对我是一种很新鲜的体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)