indienova.com/u/jyjy/blogread/4290
*注:本文首发于微信公众号IGM独立游戏菜单,同步发布于cowlevel及indienovaCogmind……的玩家绝对会为了这款游戏而尖声欢呼,老派、扎实的玩法让这款其貌不扬(事实上Cogmind的交互界面是很美观和直观的)的游戏散发着让人无法抗拒的魅力……后者则是深入浅出,老少咸宜,适合在碎片化的闲暇时分痛快玩上几盘
indienova.com/steam/game/2657480
在这款单按钮、物理规则驱动的游戏中,挥舞球棍、投掷板球并跨越人类错综复杂的悠长历史。……跨过不同的历史时代,体验这项世上最伟大的运动波澜壮阔的进化史:从鲜为人知的史前开端,到巨星云集、万众为之欢腾的今时今日……《Cricket Through the Ages》是一款史实考究、以物理规则驱动的游戏,其忠实呈现了人类对板球运动的热爱
indienova.com/game/amber-isle
长颈龙朋友的画架不够高,怎么办?迷你迅猛龙伙伴要不要换把迷你版的椅子,好坐得更舒服些?……与岛民一起消遣娱乐,完成他们提出的请求,加深你们的友谊,解锁新的升级和配方!……**设计属于你自己的岛民,展示出你的“史前风”!使用角色自定义功能,更换装扮、头冠、配色以及更多!
indienova.com/groups/post/101421
想要做到一步到位是很困难的;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎……Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统(和编辑器) - 知乎 (zhihu.com……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/groups/1043
数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的 注……单 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走 势
indienova.com/steam/game/3936260
一款专注回避型的肉鸽。穿越飞舞的导弹马戏团!紧张不断、弹幕压境、从死亡中挣脱的高难度科幻生存!!……《WARHEAD CIRCUS》是一款利用加速与回避,在无法预测的轨迹下躲避逼近的导弹,并以生存为目标的回避特化战斗机生存肉鸽……掌握战斗机的操控,以高同步的玩家操作技巧存活下来!!通过进攻来强化自己的战机!?
版本:Early Access
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