indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37018
今儿个咱就闯一闯盛趣新开的《传奇新百区:盟重神兵》,用真刀真枪给各位“孤狼侠”、“独行客”探探路——没绑定兄弟……实测发现: 《盟重神兵》的“全平台数据互通”就是为时间碎片化的玩家量身定做。……要的就是一家人整整齐齐的氛围...哪怕有兄弟只爱在行会频道喊666,那也是咱们自己人,关键时刻能顶上来
indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
正好魔兽平台的最后一款 krz 大作完结了,于是来设计了这款游戏。……难度: 游戏设置内有 3 种难度设置,随时可以切换,默认为简单难度,但是普通难度只是增加了一个新的系统……后记: 初衷是为自己设计的梦中的环境,明确了面相对象是自己的一款游戏.有不少人感兴趣并向我提了很多的意见和建议
indienova.com/steam/game/1172050
它关于不是每个人出生以来有钢铁般的生殖器官,但通过多数的挑战后,可以获得它。……购买你游戏的玩家应预料什么呢?- 预料??!……每人熟悉的故事在一个新的扮演- 非常感您你。可以给我们从自己说几句吗?- 好的
indienova.com/u/ssshen/blogread/25320
当对于玩家的技巧要求有了进一步提升时,例如常见的RPG游戏和策略游戏,这类游戏普遍选择将盈利的重点放在挖掘游戏内的数值坑……但是,这样的套路是如何形成的呢?在手游这样变化迅速的市场真的适用吗?……盈利模式的新趋势-多样化盈利所以,有哪些新的盈利模式/工具可以帮助你完成多样化盈利呢?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33710
由火炬之光无限举办,在B站、斗鱼、虎牙等多个平台同步直播的公测前瞻直面会在昨晚正式落下了帷幕。……且无限的跨平台性让他看到了ARPG具备更多游玩途径的可能性。……://torchlight.xd.cn
indienova.com/u/ceasia/blogread/31664
我们把自己当成来自地下世界的人,没办法像其他人一样全天候大摇大摆的出现。……任天堂在全世界推崇家庭娱乐和全年龄的友好形象,这与《人中之龙》系列的地下氛围格格不入。”2.……本作将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
包括我多年做游戏的经验,包括我跟国外的一些游戏人交流过后的一些新的想法和思路,今天跟大家分享一下。……前面说到,现在的游戏也进入了一个平台期,游戏创新的成本和难度非常高,因此在做游戏的时候,团队很难容忍自己犯错……4、适当的取舍和简化是关键。如果你没办法用一句话或两句话描述清楚,可以活用侧面描述
版本:Early Access
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