生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

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后来成立了成都独立开发者联盟网络科技有限公司,开始研发《神明在上》。……尽管 PVP 无需向竞技游戏看齐,但是一个有趣的 PVP 也会给玩家十足的娱乐性。……不少玩家和主播都参与我们游戏的测试,并给出了修改意见,团队则根据玩家的反馈保持积极更新,游戏质量变化明显

体验真实的太空和孤独

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一切都按计划进行,设施已经启动并运转,资源也传送回地球,看起来灾难已经成功的解决。……大部分谜题基本并没给出太多的提示,很多时候靠的是玩家直觉。……对这样一基本是“步行模拟”的游戏来说,谜题也确实不用太苛求

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

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这是机器人本人:aaajiao,是年轻艺术家徐文恺的化名,也是他虚构的网络分身。……他的很多作品都致力于探索的科技和媒体影响之下的文化现象和政治策略,从社交媒体写作、数据处理,到网络和移动媒介下的美学景观……作为今天全球新一代媒体艺术的代表人物,aaajiao 将今天中国特殊的社交媒体文化、科技运用带入了国际艺术的话语和讨论

魔兽世界:熊猫人之谜(World of Warcraft: Mists of Pandaria)

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中国大陆方面,由于代理商从游戏开发阶段开始就与游戏审核部门保持紧密沟通,本作最终成为中国大陆的第一部与国际准同步上市的……继一部资料片《大地的裂变》的剧情,大灾变所引起的翻天覆地的变化使得一座失落多年的岛屿——潘达利亚逐渐显山露水……熊猫人曾经在暴雪娱乐的即时战略游戏《魔兽争霸 III》中崭露头角

搜查一刻(搜查一刻)

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这是一文字AVG游戏,以女主为第一视角的恋爱avg,多支线多结局,包含6名可攻略男主。……4年下,2年,6位不同性格不同身份背景的男主等你抉择~本作为架空世界观,请勿代入任何现实。……这是一以女主为视角,在寻找凶手的故事进程中选择攻略6位不同身份背景的男主,恋爱为主的乙女游戏

mizukinokara:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

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已开放下载demo回到正题,经过这几个月不怎么努力的开发,我们将会在十月steam新品节展示《洞窟寓言……:右侧为的角色设计在之前的版本里,游戏中很多场景是用网络图片修改绘制;而在这次的版本里,我快速的将那些场景……右侧为的设计当然在整体风格还是延续之前的类似8bit的阴角效果,加入了简单的颜色,主要的原因是想让这个可能压抑

Below 终于将在 PC 平台发布

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我们默默的在后台给 Below 条目“PC” check 一下。……微软在 E3 2013 公布独占游戏 Below。……Below 是一 Roguelike-like,一个小小的角色扔到随机生成的地下,只给一件武器和一个护盾

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

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这帮穷兄弟从这座城市建成之初就在那里。……要是下一个轮到他们该怎么办?……或者让它们面临永久拆除的风险

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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这张名片基本提供全部的可用信息,比如大额支付行号、SWIFT CODE(也就是国际银行代码,当时找这个也找了半天……即使你身份证的地址拆迁了,爆破了,陨石撞击外星人控制(bushi),那V社也认。)……4.我翻译啦!jojo!

游戏平台的一种新尝试 ——Jump介绍

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由于不存在销售份数这一概念,开发者们将根据自己游戏玩的游戏时长按照一定比例获得收入,这可能会为Steam……Indiebox每个月只主打一游戏而且重点在于周边,情况就更不一样。……不管怎么说,我们都希望游戏市场里能多出现一些的内容、模式与产品

版本:Early Access


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