翼星求生:未知区域(Icarus: New Frontiers)

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制作、收集、建造、摆放并使用超过 100 种全新物品,丰富你的体验。 欢迎来到普罗米修。……这种新发现的稀有货币带来了的奖励,以及超过 30 种可以制作的工坊物品。……物品、套装和资源 五种全新原材料和 100 多种物品,尽情制作、收集、建造、摆放使用随着新地图、

循环扭曲(Maquette)

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MAQUETTE 是一款第一人称的循环解谜游戏,游戏世界中的每栋建筑、每棵植物和每个物体都同时处于极小又极大的状态……这是因为 MAQUETTE 借鉴莫里茨·内利·埃尔的艺术风格,对游戏世界进行了循环扭曲。……前往世界中心,你会感觉自己像个巨人,俯瞰着各种建筑物和墙壁

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……这样可以避免走很多弯路,很多时间。……为了接入国内,后续应该要调整为免费+广告模式吧,但为了不影响体验做得比较理想的话,数值、逻辑都要大改,赶得上搭一个简单游戏了

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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设计方案一般会有文档部分,也可以用原型工具/引擎来做方案表达。……这次组队的首个游戏可能会用其他的计划,大方向依然是RPG,估计是战斗游戏,题材也偏向轻科幻。…….是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办

猎人:荒野的召唤 - 各式手枪包(TheHunter: Call of the Wild - Assorted Sidearms Pack)

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莫(Competitor 和 Champion)手枪:后装式发手枪,用于远距离精准狩猎。……- .45 罗尔斯顿(Cavalry 和 Frontier)手枪:经典的美国老式西部风左轮手枪,具备强大的制动力……,适合渴望内心牛仔魂相拥的猎手

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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(主美方向,负责基础风格搭建)1名,欧美/幻想/扁平风格UI1名现有成员:制作人1,资深独立游戏商务1……2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……地址在广州天河区韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

那么在为此而设计的剧情表现和人物刻画方面,这种风格和角色体型都没办法做到合适的表达,于是我重新为角色做了的设定……嗯——它关系到整个剧情的设计,也关系到主角的秘密,所以这里剧透了就没意思了,不过讲角色设计的时候应该大概可能会提到……这些都是头疼的问题,它关系到制作时候的规格以及最终玩家的体验

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

起夜(起夜 Get Up In The Night)

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如果您喜欢这款游戏,欢迎将游戏加入愿望,并点一点关注。……肉鸽关卡独特的游戏逻辑《起夜》中包含着独特的Roguelike内容,完全融于主线剧情当中,随着剧情的推进……同时,这款游戏的确非常独特,无论是剧情还是关卡设计都有出人意料之处

版本:Early Access


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