indienova.com/steam/game/2391040
"即便你做了准备,教资也可能拿不到。……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/game/teacher-certification-hell
即便你做了准备,教资也可能拿不到。……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/game/chef-life-a-restaurant-simulator-tokyo-delight
有了 TOKYO DELIGHT 包,就可以探索日本美食。……制作美味拉面、天妇罗、饺子,当然还少不了传统的寿司。……使用全新专用烹饪台,掌握制作寿司饭的技巧
indienova.com/game/monochrome-mobius-rights-and-wrongs-forgotten
为纪念“受赞颂者 20 周年”而发表的新作《黑白莫比乌斯 岁月的代价》。……是由名制作人下川直哉先生亲自监导,菅宗光老师进行剧本制作,并交由 mi 老师设计出活灵活现的剧中角色。……连结至传说的崭新原点,在此开演──
indienova.com/u/dougen/blogread/11378
并按它的步骤和方法来分解和深化你的创意,让你的创意可以落地成为一个可实行的游戏原型 :)1.……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐的游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做的10件事情
indienova.com/steam/game/2972730
特点・这款游戏的灵感来自于日本恐怖,不仅恐怖,而且还有一个令人难忘的故事。……我毕业的时候,它已经不对外开放了。……后来,不知道从哪里来的谣言在学生和街坊口中开始流传。“好像有失明女学生的鬼魂出现了”
indienova.com/u/maozhua/blogread/28701
作为游戏音乐制作商,经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多……出现这种情况,主要是因为欧美和日本等国经济足够发达,使得音乐教育更加普及,例如欧美不少国家的小孩很早就可以接触到各种乐器……其实,这些配乐大师们都赶上了好时候,80年代和90年代正是日本游戏业兴起的时候,经典名作层出不穷,所以他们正好遇上了那个机遇才得以成名
indienova.com/groups/post/101499
后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?……,你会得到制作一张完美地图必备的有关游戏和机制的感受。……地图中有多少连接主干道的的通路?阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?
版本:Early Access
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