indienova.com/steam/game/2391040
"即便你做了准备,教资也可能拿不到。……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/game/teacher-certification-hell
即便你做了准备,教资也可能拿不到。……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/game/chef-life-a-restaurant-simulator-tokyo-delight
有了 TOKYO DELIGHT 包,就可以探索日本美食。……制作美味拉面、天妇罗、饺子,当然还少不了传统的寿司。……使用全新专用烹饪台,掌握制作寿司饭的技巧
indienova.com/game/monochrome-mobius-rights-and-wrongs-forgotten
为纪念“受赞颂者 20 周年”而发表的新作《黑白莫比乌斯 岁月的代价》。……是由名制作人下川直哉先生亲自监导,菅宗光老师进行剧本制作,并交由 mi 老师设计出活灵活现的剧中角色。……连结至传说的崭新原点,在此开演──
indienova.com/u/dougen/blogread/11378
并按它的步骤和方法来分解和深化你的创意,让你的创意可以落地成为一个可实行的游戏原型 :)1.……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐的游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做的10件事情
indienova.com/steam/game/2972730
特点・这款游戏的灵感来自于日本恐怖,不仅恐怖,而且还有一个令人难忘的故事。……我毕业的时候,它已经不对外开放了。……后来,不知道从哪里来的谣言在学生和街坊口中开始流传。“好像有失明女学生的鬼魂出现了”
indienova.com/u/maozhua/blogread/28701
作为游戏音乐制作商,经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多……出现这种情况,主要是因为欧美和日本等国经济足够发达,使得音乐教育更加普及,例如欧美不少国家的小孩很早就可以接触到各种乐器……其实,这些配乐大师们都赶上了好时候,80年代和90年代正是日本游戏业兴起的时候,经典名作层出不穷,所以他们正好遇上了那个机遇才得以成名
indienova.com/game/investigation-stories-windsound
说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……◎ npc 的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外, 你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品……和游戏中的角色组队调查 ◎ 每个人都有独特的经历和回忆◎ 和不同的人一起调查,可能会得到更深入的结果
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?……,你会得到制作一张完美地图必备的有关游戏和机制的感受。……地图中有多少连接主干道的的通路?阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?
版本:Early Access
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