教资地狱(Teacher Certification Hell)

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"即便你做了准备,教资也可能拿不到。……我正在黄金树下打怪呢,我朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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即便你做了准备,教资也可能拿不到。……我正在黄金树下打怪呢,我朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你自我提升有所帮助~

厨师生活:餐厅模拟器 - 东京美食(Chef Life: A Restaurant Simulator - Tokyo Delight)

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有了 TOKYO DELIGHT 包,就可以探索日本美食。……制作美味拉面、天妇罗、饺子,当然还少不了传统寿司。……使用全新专用烹饪台,掌握制作寿司饭技巧

黑白莫比乌斯:岁月的代价(Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten)

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为纪念“受赞颂者 20 周年”而发表新作《黑白莫比乌斯 岁月代价》。……是由名制作人下川直哉先生亲自监导,菅宗光老师进行剧本制作,并交由 mi 老师设计出活灵活现剧中角色。……连结至传说崭新原点,在此开演──

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

并按它步骤方法来分解深化你创意,让你创意可以落地成为一个可实行游戏原型 :)1.……为了让你想法变成现实,你现在需要开始去动手制作游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做10件事情

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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并按它步骤方法来分解深化你创意,让你创意可以落地成为一个可实行游戏原型 :)1.……为了让你想法变成现实,你现在需要开始去动手制作游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做10件事情

怨宅 -校园怪谈-(呪巣 -学校の怪談-)

indienova.com/steam/game/2972730

特点・这款游戏灵感来自于日本恐怖,不仅恐怖,而且还有一个令人难忘故事。……我毕业的时候,它已经不对外开放了。……后来,不知道从哪里谣言在学生街坊口中开始流传。“好像有失明女学生鬼魂出现了”

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

indienova.com/u/maozhua/blogread/28701

作为游戏音乐制作商,经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多……出现这种情况,主要是因为欧美和日本等国经济足够发达,使得音乐教育更加普及,例如欧美不少国家小孩很早就可以接触到各种乐器……其实,这些配乐大师们都赶上了好时候,80年代90年代正是日本游戏业兴起时候,经典名作层出不穷,所以他们正好遇上了那个机遇才得以成名

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来……(不管钱是谁掏腰包出),总之要看制作组做游戏动机人心态变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

你要制作的场景主题会是什么样子?你地图会发生在怎样场景?……,你会得到制作一张完美地图必备有关游戏机制感受。……地图中有多少连接主干道的的通路?阻塞点会在哪里?阻塞点出生地场景会是怎样

版本:Early Access


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