教资地狱(Teacher Certification Hell)

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"即便你做了准备,教资也可能拿不到。……我正在黄金树下打怪呢,我朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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即便你做了准备,教资也可能拿不到。……我正在黄金树下打怪呢,我朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你自我提升有所帮助~

厨师生活:餐厅模拟器 - 东京美食(Chef Life: A Restaurant Simulator - Tokyo Delight)

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有了 TOKYO DELIGHT 包,就可以探索日本美食。……制作美味拉面、天妇罗、饺子,当然还少不了传统寿司。……使用全新专用烹饪台,掌握制作寿司饭技巧

黑白莫比乌斯:岁月的代价(Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten)

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为纪念“受赞颂者 20 周年”而发表新作《黑白莫比乌斯 岁月代价》。……是由名制作人下川直哉先生亲自监导,菅宗光老师进行剧本制作,并交由 mi 老师设计出活灵活现剧中角色。……连结至传说崭新原点,在此开演──

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

并按它步骤方法来分解深化你创意,让你创意可以落地成为一个可实行游戏原型 :)1.……为了让你想法变成现实,你现在需要开始去动手制作游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做10件事情

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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并按它步骤方法来分解深化你创意,让你创意可以落地成为一个可实行游戏原型 :)1.……为了让你想法变成现实,你现在需要开始去动手制作游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做10件事情

怨宅 -校园怪谈-(呪巣 -学校の怪談-)

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特点・这款游戏灵感来自于日本恐怖,不仅恐怖,而且还有一个令人难忘故事。……我毕业的时候,它已经不对外开放了。……后来,不知道从哪里谣言在学生街坊口中开始流传。“好像有失明女学生鬼魂出现了”

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

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作为游戏音乐制作商,经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多……出现这种情况,主要是因为欧美和日本等国经济足够发达,使得音乐教育更加普及,例如欧美不少国家小孩很早就可以接触到各种乐器……其实,这些配乐大师们都赶上了好时候,80年代90年代正是日本游戏业兴起时候,经典名作层出不穷,所以他们正好遇上了那个机遇才得以成名

侦查故事:风声(Investigation Stories: Windsound)

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说是这么说了,但并不是哪里都会有调查结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……◎ npc 对话完全随机,除了莫名其妙随想外, 你还可以看到在不同时间地点所特有的对话向任何看到的人展示物品……游戏中角色组队调查 ◎ 每个人都有独特经历回忆◎ 不同的人一起调查,可能会得到更深入结果

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

你要制作的场景主题会是什么样子?你地图会发生在怎样场景?……,你会得到制作一张完美地图必备有关游戏机制感受。……地图中有多少连接主干道的的通路?阻塞点会在哪里?阻塞点出生地场景会是怎样

版本:Early Access


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