indienova.com/steam/game/3443520
バンタンゲームアカデミー東京校のゲーム制作部「G-Lab(ジーラボ)」の新入生が制作したゲームができあがりました……次々と襲ってくる妖怪を倒し、プレイヤーである陰陽師を強化して生き延びよう!……陰陽師をという邪魔者を倒して人間を食べるために、妖怪は陰陽師に襲いかかる
indienova.com/groups/post/102505
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……但愿今年发售原本想着上次试玩版发布后,小修小补一下再放些新内容,差不多就发售了。……,不管能卖多少份
indienova.com/groups/post/102506
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……但愿今年发售原本想着上次试玩版发布后,小修小补一下再放些新内容,差不多就发售了。……,不管能卖多少份
indienova.com/groups/post/101499
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……sdjdasha: 哈哈哈哈业余太南了,谁能坚持下去啊(向能坚持下去的人致敬!)高兴就完事!
indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为一个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……全做完一共要做300+动作,除去基本动作,好玩的待机动作,技能动作,都要单独设计,也是工作量巨大~总共算算,能突破
indienova.com/game/black-dragon-mage
黑龙魔导士, 黑龍魔導士。发行日期:2024-12-04。……让战斗更爽快在与恶魔军团的激战中,击杀敌人或者收集战场掉落的元素药水,都会为你的终极大招——神龙召唤充能,……当充能完毕后,你将驾驭一条强大的神龙坐骑,而你的战斗体验也会得到大幅提升:在骑龙状态下,你接近于无敌的存在
indienova.com/game/the-adventure-of-hourai-high-school—01
Tenkousei Scramble, 蓬莱学園の冒険!。开发:Dynamite
indienova.com/game/kotodama-the-7-mysteries-of-fujisawa
コトダマ 〜藤沢学園の七不思議〜。发行日期:2019-05-31。……作为一名新的转学生,一切看起来都很稀疏平常,周围的同学都很友好,员工也很热情
indienova.com/steam/game/936820
游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……主要是通过射击杀死怪物之后,收集资源,然后用资源来释放技能,有的技能能建立防御塔。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏
版本:Early Access
总页数:50
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