SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了……RJ:我现在在维塔士游戏设计和关卡设计,我当时选择的就是游戏设计,美术和编程都需要很多年的积累才能有更好的提高……对游戏行业的看法Robert:和上海一样,成都这边的游戏公司也蛮多的,这边有一个新的高科技园区,园区里面很多都是软件行业的

anhanjinj:改名《边缘星区》,说说最近情况

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完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……,现在可以陈列一些解锁的科技物品。……,回到家累的不行,总想玩些无脑游戏发泄一下,结果一玩起来就收不住了每天干到一两点,身体扛不住了,第二也起不来没法干自己的项目

塔洛斯法则VR(The Talos Principle VR)

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而你又要怎样呢?……用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明你的价值——或者逃出生。……探索一个关于人性,科技和文明的故事。发掘线索,设计理论,得出你自己的结论

监狱建筑师:未来科技包(Prison Architect: Future Tech Pack)

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在不远的未来...典狱长:亚历克西斯·林登记编号:6559X 这一终于来了!……《Future Tech Pack》将最新科技带入您的监狱。……最后,我们重新设计了囚犯和守卫的制服,看起来更有未来感

indie 新闻官:每日一Jam:KFZoo

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这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年的Global Game Jam上制作的游戏KFZoo。……他们设计了一个很简单的射击游戏,界面简洁、操作手感好、画风古怪。……玩家可以在目前设计好的几个关卡里(GGJ游戏简介里说的Rouge-like,但实际上关卡是固定的)灵活走位

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《代号:锦衣卫》坐镇!不要错过这次零距离了解未发售精品独游的机会

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不论你是希望开拓视野的游戏从业者、计划步入这个行业的在校大学生,亦或是对中国独立游戏感兴趣的核心玩家—……参与我们活动的项目评审嘉宾包括汉家松鼠的创始人成功、《隐龙传》前美术总监Lucas、腾讯互娱游戏研究中心专家Kin、《疑案追声》制作人Nik、美……如果无法来到我们的活动现场,也欢迎您访问同行活动官,预约我们活动的线上直播!

金盟:我的关卡设计流程

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指引·社会要素:科技、魔法、人文、重要的群体和关系·地貌:有山有水有不同寻常的地貌吗?温度如何?……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的

太空之旅 VR(SpaceJourney VR)

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太空之旅 VR 由 Geescan 科技公司开发,是一款集解密,冒险和收集等元素于一身的全新 VR 游戏……在未来的某一,许多星球都将面临资源不足的困境,并逐渐变得昏暗,了无生机。……想要通过精心设计的关卡,你必须认真观察,找到正确的方法,解开谜题,逃脱险境

陆港:物联网时代下的智慧服务区(LandPort)

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年前的计算革命、30年前的信息革命,如今,智能革命正在发生,在这样一个时代背景下,数据的收集、分析,以及在艺术设计领域和产业中的释放……,开始成为艺术与科技专业的研究重点。……作为艺术与科技专业的毕业设计,不仅展示设计成果,还需要从专业的角度充分地诠释对于这个时代的理解与主张

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