电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……要将你的游戏作品中的角色看做那些值得我们去和共情的角色,请更深入的挖掘,而不要简单地停留在表面

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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在过去的十几年中,我很多的时间在机场和班机上度过。……附:徐冰简介祖籍浙江温岭,1955生于中国重庆,长在北京。……2012年纽约大学出版社出版《徐冰与中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰的诞生

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键的就是技能点需求:[/b]1、了解Lua脚本编程(Unity……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

星际岸VR: 生命启迪计划(Interstellar Shore VR: I LIVE)

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该VR体验由清华大学行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系同学共同启动。……【理念阐述】该项目由清华行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系共创艺术科技融合实验项目启始,后续也加入了多所中国高校青年创作者一同共创……【做出选择】生命的流淌千万种枝杈,或繁茂,或枯萎。踏入属于你的河流,岸上是你存在过的痕迹

带你看看中国游戏节

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试图为打造一个针对线下个人玩家的节日,同时也会促进整个产业圈的交流与发展,武汉东湖高新技术区凭借着自身优势,主动申请将……25日的游戏论坛内容包含门类较多,嘉宾演讲的内容和题材各不相同,大概可以分为三个类别:资本产业、电子竞技以及开发者指导……论坛只是活动第一天的内容,至于主展馆内都有哪些展区,以及 indie 区包含了什么游戏,咱们放上几张当做下集预告

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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…所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……梦想与奖金犹记得当年的中国好声音,一样是比赛,评委最喜欢也必问的问题就是“告诉我,你的梦想是什么”,而选手也都很有默契

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……第二种解释方式是,挪威的年轻人大量的空闲时间,虽然某些专业只招收成绩最顶尖的学生,但几乎所有想上大学的学生都不愁上大学

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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如今,事情的变化越来越离谱,和晴大学新来了一位美女教授,她似乎对于娜的事过于热衷了。……可坂井教授似乎对娜另有所。难道坂井教授发现娜是逃亡的外星公主了?那她要对娜做什么?……她很少谈及自己的家庭,也更愿意与和晴以及娜在一起。 坂井教授(全名不详)是和晴所在大学新来的教授

雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

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直到光复的那一刻-- 行踪神秘,但对布袋戏完全着迷的中国少女, 为李肇维带来了全新的文化观点。……中国的文化,台湾的文化,日本的文化, 三种曾经彼此敌对的文化,已他为中心, 开始碰撞、沟通、互动与谅解……这是台湾人从来不被允许去了解的一段历史。 这是所有人都无法获得幸福的一段故事。 这是台湾人的故事

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