indienova.com/groups/post/44017
最初在北京干了一年多的嵌入式,后来经过深思熟虑,转行制作游戏。……又经过深思熟虑,不能我们两个都只了解服务端,于是我决定转行去做u3d,必须了解商业化的他们是怎么开发的……目前美术方面,是我们最缺乏的一块,即便我怎么学习,也不可能在一年多点时间学会那么多东西,单单就是人体建模
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825
这样的设计是完全合理的,但是也是本地化必须处理,必须想办法绕过去的障碍。……但如果要去仿造别人的世界建造一个,那就要了老命了,别人之前用过的说法都需要继承,要四处查证,以免今天武侠迷不乐意了……更不用说要去做人物立绘建模,美术素材,配音等等的本地化。第四层的成本地狱,是最难逃脱的
indienova.com/game/koltera
是一款专注于沉浸式寓言世界的闲置游戏。……您训练的技能将产生重大影响并提高您在战斗和锦标赛中的表现,这反过来会为您赢得更多的金钱和遗产。……你有成为下一个寓言冠军的条件吗?
indienova.com/steam/game/1336830
故事来到梦幻乐园的,是一场前所未有的步步高热潮!……这是某种畸变吗?东方人物的金钱游戏现在开始!……3:当你驻足或路过放款机时,女生可以在每个区域买股票
indienova.com/u/jkllin/blogread/23330
是结婚生娃,还是继承家业,还是变为社畜,还是继续深造,五湖四海要去哪都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人……想多啦,多数独立游戏制作出来都是赔本赚吆喝,能维持生计已经很好了~千万不要觉得辛苦做游戏一无所获,视野经验和人脉都是要靠自己不断积累的……这TM游戏怎么做啊!
indienova.com/steam/game/1261200
你接到了律师的电话,被告知,如果你能带领一个大学社团成为人气百强社,就能继承到一大笔股份遗产,这是你改变平静如水生活的契机……你有50次行动机会,因为时间很紧迫,你必须尽快获取资金,规划好资金的使用,为社团持续获得关注及影响力,……虽然你现在是单身,但我们也祝愿你在这段时间的努力中收获真爱
indienova.com/game/ace-campus-club
你接到了律师的电话,被告知,如果你能带领一个大学社团成为人气百强社,就能继承到一大笔股份遗产,这是你改变平静如水生活的契机……你有 50 次行动机会,因为时间很紧迫,你必须尽快获取资金,规划好资金的使用,为社团持续获得关注及影响力……虽然你现在是单身,但我们也祝愿你在这段时间的努力中收获真爱
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739
这是一款2D、横轴、主攻叙事的游戏:2D: 在时间和当前AI技术限制下我放弃了3D/Blender的计划……「继承」进制作游戏的技能。……当然,叙事和游戏机制循环必须是紧密嵌合的,不会靠互动小游戏充数感谢您能看到这里
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中,今年就会结束,然后拿出去售卖啦~不知道结果会怎样,但是可以确定过程是很难过的……,然后一天过去,一年过去,一直到现在,感觉已经忘记这个世界上还有那么多鲜活的人,生活在我周围,年龄或大或小……,关卡也可以自制~前几天为了游戏审核,做了两张游戏内假图~大概能看出实际的游玩场景是怎么样的~UI很丑
版本:Early Access
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