浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/indie-game-news/localization-hell-of-chinese-culture/

我很长一段时间里都觉得,她说的是对的,因为我自己在游戏公司里 in-house 翻译,就是全公司食物链最底层……所以,开发者怎么看待翻译问题,这个很关键。……可以缩小字号,可以以图片代替,或者是添加一个鼠标悬浮跳出的解释文本,无论怎么做,都是额外的开发工作量

芭提雅(Pattaya)

indienova.com/steam/game/2282690

这款游戏是由开源引擎开发,所有的脚本,图片,影像,音乐都没有任何加密,玩家可以自己DIY,修改剧情,……翻译成各种语言,或者写续集,并且还可以把您的DIY成果Email给我们,我们将非常感激,我们在写免费的续集时可能会采纳

【风农译制】Unity 新输入系统实现手柄输入 + 补充

indienova.com/indie-game-development/unity-new-controller-input/

。 Unity 新输入系统实现手柄输入以及补充说明。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译

【风农译制】Unity 俯视角移动控制

indienova.com/indie-game-development/top-down-movement-in-unity/

。 简单的俯视角移动控制,加上动画,利用到了 Blend tree。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译

sadi:FNA环境搭建

indienova.com/u/purestudio/blogread/27280

fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官的这里下载……加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

/fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2或者在官(……加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码游戏的乐趣^_^Sadi2020 年 9 月 25 日参考

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

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但是这样的话却会产生一些使用上的困扰。最常见的困扰就是采样越界。……这样性能会弱一点(插值采样函数应该都已经固化在 GPU 内部了)。……mipmap 贴图(就是长宽都缩小到二分之一的那张 mipmap 贴图)两张 mipmap 贴图来

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

而似乎没有国内的媒体主动这么。……在唯物史观看来,这种假设如果成立,那么我们将会得到这样子一种结论:不是我们这些所谓的游戏制作人、国外的……、针纺织品;货物进出口、技术进出口、代理进出口;设计、制作、代理、发布广告;自费出国留学中介服务;翻译服务

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

indienova.com/indie-game-news/big-in-japan-not-in-west/

像是怎么样正确的描述游戏、怎么样联系媒体、怎么样经营社区、怎么样跟粉丝互动等等。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……然后,有不少欧美游戏媒体会录制影片或 podcast 型节目,日本游戏媒体这么的很少,都还是维持在静态文字与图片报导的形式

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

indienova.com/steam/game/739210

要有创意,用我们为你准备的材料制作你的第一部杰作。 你喜欢画不同的画吗?……如果是,那么你已经找到了你一直在寻找的东西,因为在这个游戏中,你必须给很多不同交通工具的图片。……你有一个完整的调色板设置和一些图片的颜色,而你所要做的就是享受这个过程

版本:Early Access


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