溺雨的鱼

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美术:Karcher协力:洛 游戏特性: 放了一辆卡车 开发团队: 符狗 - 主创、程序 狸子 - 主

小组帖子:单机策略游戏《三国志:创世》招募程序、执行策划

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开放预约一周左右,预约人数已超过两千,每天新增几百人)团队目前共4名成员:制作人(策划)、主、主美、

小组帖子:古风修仙刷子类游戏,寻主美、策划(偏数值),线上沟通

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、主美都已经就位,都是有3-5年以上的游戏开发经验,希望能有一位喜欢刷子游戏,至少玩过暗黑、POE

小组帖子:寻美术、策划组队,开发肉鸽类小游戏

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发起:超吉互动 本人游戏行业资深程序员,有大厂经历,前后端皆做过主,有创业经历,今年闲来无事,想寻找美术

与日赛跑(Race the Sun)

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《Race The Sun》的灵感来自以前一些街机游戏,它们专注于获取高分、游玩时短,且纯粹的乐趣和神经紧绷是一体两面

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了……,适当收费也没啥。……既然都是独立游戏的,本当有一些互助吧。这篇文章就是发发牢骚,希望独立游戏不是孤立游戏

携带电兽:力量版(Keitai Denjuu Telefang: Power Version)

indienova.com/game/keitai-denjuu-telefang-power-version

while he is there.Keitai Denjuu Telefang (Japanese: 帯電獣

携带电兽:速度版(Keitai Denjuu Telefang: Speed Version)

indienova.com/game/keitai-denjuu-telefang-speed-version

while he is there.Keitai Denjuu Telefang (Japanese: 帯電獣

小组帖子:提前发个招人广告,最迫切需要会破解会做编辑器的程序,挂机MMO+回合+开放世界

indienova.com/groups/post/100922

最差情况下也是用老端游的资源,以SF形式运营(所以成本可以极低,就算没投资也照样不耽误)目前是迫切需要一个擅长破解和编辑工具的程序……还有就是熟悉热更框架的程序小团队,低成本,大创新,高成功率,高回报QQ784182006,备注石器理想情况下,游戏以周卡/月卡模式收费

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

一般可以减少至32色-64色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些……vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片参考进行绘制

版本:Early Access


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