小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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总之就是非常无语,甚至于到了评价什么好游戏公司,就是单纯比市值,最好还是在 A 股市场。……,好想吃小时候麻辣粉啊啊啊啊啊 sdjdasha: (可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富香料市场……,其他俺只知道在网上,不知道本地市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年麻辣粉味

逝去的群星(逝去的群星)

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我们相信这个一个很有意思且饱含深意名字,并希望创作含有独特剧情游戏,尽管这些游戏时长和内容并不丰富……,毕竟我现在还是在校个人开发者,但我希望简短剧情可以给玩家留下深刻印象。……我们在未来的大学生活中会推出玩法更丰富其他类型游戏,但依然秉持工作室一贯注重剧情风格

zedc:蜕变:应该做一名全职的独立开发者吗

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但其实这些都不一定需要专业、定向地去学习,毕竟网上教程已经很多,而且兴趣最好老师。……说到专业教育,其实在独立游戏设计方面,国内还真的没有像样研究机构。……想起在大学时可劲借关于游戏设计与开发书籍,里面像其它学科一样自己一套体系,但都是国外大学或相关研究组织出版

《藏梦》方桌派

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那部分,其实呃,我觉得还是有调整空间吧,因为做出来东西可能刚出来时候比较粗糙,这时候需要根据玩家反馈进行调整……其实这种设计方法在游戏设计里面有个专业的词来形容,就是优雅(笑),主要就是说你一个东西来反复使用它,……第四早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你不好加

WePlay 文化展 5 周年,11 月 13-14 上海世博展览馆“一生一世”一起玩!

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玩游戏、观演出、展览、赢奖品……WePlay 一切你能想到和你想不到现场互动体验!……潮玩——各式各样潮玩手办,游戏周边洗劫钱包WePlay 现场限定纪念币、潮玩周边,限量发行一期一会……2021 年,随着 UGDAP 大学生游戏开发联盟成立,与首届中国大学生游戏开发创作大赛举办,WePlay

傅真Janus:付费制?免费制?

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最直接要面对,就是游戏要怎么卖。……不过结局,根本无人会因为这样提示,简单上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……玩家花钱游戏,然后觉得好玩,从而因为这样你游戏对得起他花费,这样走向很纯真的

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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尤其巴林大学有专门游戏专业将近200多个毕业生,都可以供厂商去选择本地化的人才。……比如你录用本地员工,三年员工补贴政策,第一年75%,第二年50%,第三年也会有25%,这个力度还是比较大……尤其巴林理工大学,还有相关游戏专业,开发专业,还有包括美工设计专业等等

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

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但这种“很少”操作还是要打引号,实际情况游戏内各种指标系统互相影响,错综复杂,玩家时时刻受这些指标的影响……玩家操作规划器之后,电脑需要记录哪里是什么规划区,因此了“规划用地数据”,这是专门用来存储哪个格子是什么规划区数据集合……游戏表观机制还是运行机制?

FaceWorld

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软件理念:虽然faceworld支持自定义live2d模型 ,但是live2d毕竟是一种相当局限性技术……再怎么模拟也没有3d模型立体感。……更关键的是这一切(仅需要依赖cpu和普通摄像头无需专业动捕设备和超强显卡 注:普通版无此功能)

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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当然,出于专业病,我也有对应着英文系统,看人家是怎么翻译哒。……网站显眼处标注着本届展会日程安排,一般为 4 天,前 2 天为商务日(business day),后……对于出展作品要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 伦理规定(详细说明的网址),即不能过于色情

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