蓝桃游戏:游戏上线一周只卖出57份,该卖惨了?

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大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节……显而易见,自然还是得找专业美术合作」加上「还是得付费宣发」啦。……在这里列一个与独立游戏制作直接相关开发日志目录,希望对后来新手开发者帮助

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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总之就是非常无语,甚至于到了评价什么好游戏公司,就是单纯比市值,最好还是在 A 股市场。……,好想吃小时候麻辣粉啊啊啊啊啊 sdjdasha: (可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富香料市场……,其他俺只知道在网上,不知道本地市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年麻辣粉味

大作是电子游戏的未来吗?

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你对游戏“大作”怎么看?高艺术性和高可玩性之间有没有平衡点?……一个老生常谈道理:不管你多大牌艺术家,只要你游戏最后要标价,那就还是一个产品;有这桩买卖,……要是有人抱怨你游戏,希望哪里做出改变,那说明他不是你真爱粉,对吧?关于这个问题两点需要谈

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

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我们相信这个一个很有意思且饱含深意名字,并希望创作含有独特剧情游戏,尽管这些游戏时长和内容并不丰富……,毕竟我现在还是在校个人开发者,但我希望简短剧情可以给玩家留下深刻印象。……我们在未来的大学生活中会推出玩法更丰富其他类型游戏,但依然秉持工作室一贯注重剧情风格

zedc:蜕变:应该做一名全职的独立开发者吗

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但其实这些都不一定需要专业、定向地去学习,毕竟网上教程已经很多,而且兴趣最好老师。……说到专业教育,其实在独立游戏设计方面,国内还真的没有像样研究机构。……想起在大学时可劲借关于游戏设计与开发书籍,里面像其它学科一样自己一套体系,但都是国外大学或相关研究组织出版

逝去的群星(逝去的群星)

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我们相信这个一个很有意思且饱含深意名字,并希望创作含有独特剧情游戏,尽管这些游戏时长和内容并不丰富……,毕竟我现在还是在校个人开发者,但我希望简短剧情可以给玩家留下深刻印象。……我们在未来的大学生活中会推出玩法更丰富其他类型游戏,但依然秉持工作室一贯注重剧情风格

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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尤其巴林大学有专门游戏专业将近200多个毕业生,都可以供厂商去选择本地化的人才。……比如你录用本地员工,三年员工补贴政策,第一年75%,第二年50%,第三年也会有25%,这个力度还是比较大……尤其巴林理工大学,还有相关游戏专业,开发专业,还有包括美工设计专业等等

傅真Janus:付费制?免费制?

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最直接要面对,就是游戏要怎么卖。……不过结局,根本无人会因为这样提示,简单上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……玩家花钱游戏,然后觉得好玩,从而因为这样你游戏对得起他花费,这样走向很纯真的

WePlay 文化展 5 周年,11 月 13-14 上海世博展览馆“一生一世”一起玩!

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玩游戏、观演出、展览、赢奖品……WePlay 一切你能想到和你想不到现场互动体验!……潮玩——各式各样潮玩手办,游戏周边洗劫钱包WePlay 现场限定纪念币、潮玩周边,限量发行一期一会……2021 年,随着 UGDAP 大学生游戏开发联盟成立,与首届中国大学生游戏开发创作大赛举办,WePlay

小组帖子:运营形式的教育类游戏寻找程序合伙人

indienova.com/groups/post/32811

不同的是实现方式更偏重运用会计专业知识,也就是和实际操作结合很紧密。……定位是教育类游戏,我理想能做出来不靠枯燥无味看书也能学习到知识干货游戏。……楼主本人从事财会行业,也有一群专业的CPA小伙伴作为知识后备力量下图楼主用axure做一些原型

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