小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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Lainn: @Samak#1 用C2的。。……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情。。……totoyan: @totoyan#7 这个游戏让我想起傅老师的入门教程,游戏化教大家游戏,这是本来也是一很有趣的事

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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假如你只是想做一个试试水,那除了 UI 我不是很确定是否有开源素材可以用,背景、音乐、音效都能去素材网站或者找免费素材……而这套立绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么办呢,笑着活下去……,你生活中发生的每一事,都会和它冥冥之中产生联系

欧洲卡车模拟 2:奔驰 Actros 改装包(Euro Truck Simulator 2 - Actros Tuning Pack)

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通过数不胜数的后市场零部的组合形式改装出属于你们的 Actros 卡车!……大量的镀铬、昂贵的手工制作的零部、灯光以及喷漆 - 他们能够将一辆普通的卡车化身为一艺术品!……零部包括有:外部 前挡泥板前保险杠防护杠前格栅前格栅加装灯车头罩车头罩加装灯前 Logo挡风玻璃框架防石网遮阳罩前翼子板车门把手边角导流罩车门饰板车窗饰板侧面条纹侧裙后排气管底盘覆盖后翼子板后翼子板顶部附件后挡泥板后保险杠内部

果冻博士与史莱姆先生(Dr Jelly and Mr Slime)

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这款游戏是一次多人合作的成果:在制作过程中,不同开发者轮流接手,加入了意料之外的机制,最终形成了一系列极具挑战性的谜题……接着是史莱姆扫描器,这些装置看起来像标有数字的方盒子。……扫描器有时可以被推动,改变需要满足史莱姆条件的行和列。 这种独特的机制融合主要来源于游戏的创作方式

数字战斗模拟世界:格鲁曼 F-14 “雄猫”(DCS World: F-14A/B Tomcat)

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众多特点中有一些特殊之处:机身和驾驶舱建模是通过对多个博物馆展出的真实“雄猫”进行激光扫描采样以及摄影制图完成的……14B 之后发布(皆在抢先体验阶段);◎ 高细节度的机身建模,通过对数个博物馆展出的 F-14 进行激光扫描和摄影制图制作而成……(RWS)和边扫描边跟踪模式(TWS),以及脉冲单目标跟踪(PSTT)和脉冲多普勒单目标跟踪(PDSTT

跨空间探索者(The Multi-Medium)

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每个关卡是以不同的艺术材料手绘和扫描而成,为玩家呈现一个生动的游戏体验。……游戏制作过程中完全没有使用数码艺术

午夜漫步(The Midnight Walk)

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游戏世界中的环境通过真实的粘土手工制作,并以定格动画风格呈现,让你在战胜怪物的同时,为令人叹为观止的细节所折服……阴森与美丽融合的手工世界 从垂涎咆哮的怪物到耸立颤动的树梢,你在冒险之旅沿途所见的一切景致都是先用粘土造型,然后 3D 扫描而成

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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没有一东西比现实更沉重,也没有一东西比爱更深奥。……《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……完整版正在锐意制作中,demo包含约六分之一的文本量,流程大概在一小时

工业建设者(Builderment)

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收集资源收集世界上的木材、铁、铜和其他资源,来制作物品用于研究。……解锁新厂房来增加产量,解锁新方案来制作更先进的工厂零。 玩家蓝图使用蓝图与朋友分享工厂的各部分。……用装饰性的树木、岩石、栅栏、墙壁、雕像、工业零甚至雪人来装饰您的基地

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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当时我有一份全职工作,在念大学,而且自己也在学习如何制作游戏,同时这些事情是有点疯狂。……在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 的灵感?你是怎么想到要做这个游戏的?……很遗憾,我没有办法线上多人模式。对于这种3D游戏来说这是制作初期就应该考虑清楚的事情

版本:Early Access


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