图灵纪元(Turing Age)

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从小缺少父母陪伴的她,最喜爱的事就是端坐在电脑前或是手捧平板电脑探索着银河。……15岁生日那天,在电视上看到了父母——“历经多年攻坚,成功研发改变世界的人工智能引擎”

剑之梦语(Sword Reverie)

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丝塔娜父母去世后,马格努收养并传授了丝塔娜武艺。……丝塔娜一心为父母报仇,为此她从不间断的训练箭法,立誓不让她悲惨的命运重演在其他孩子们身上

偿(Threads of Karma)

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失落的记忆故去的父母被定格在相框中。那些被尘封的记忆里是和父母相处的点点滴滴,又或者封存了某些秘密?

剑之梦语(Sword Reverie)

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丝塔娜父母去世后,马格努收养并传授了丝塔娜武艺。……丝塔娜一心为父母报仇,为此她从不间断的训练箭法,立誓不让她悲惨的命运重演在其他孩子们身上

Lefland:芙兰和游戏 #01

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想把复杂的情感放进一个步行模拟器里面,想要更多的表现失去孩子的父母的精神世界。……我从哪里来,我又将前往何处?没人能给我回答,也不想有人给我答案。远方的灯火,在山间飘渺。……我们终将为人父母,愿所有人都可以用尽全力的守护孩子的成长,社会与群众携手,让世间再无孩童的买卖,不再有人贩子的存在

码头街机厅(Pierhead Arcade)

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◎ 所有游戏都要物理手动完成,如果要投球就必须像真正投球那样球扔出去。……◎ 支持线上和局域多人游戏。◎ 可以用玩游戏得到的彩票在商店换玩具

马克的人生(MARK'S LIFE)

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这是Mark 的人生故事......在父母去世后,Mark搬到了Sulen Town独自生活

诱拐犯(Kidnappers)

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他的父母今天很晚才回来,所以你的朋友得去看看

LeeTGame:【Lee哥】极限拉扯!黑猴为什么不会获得TGA年度游戏,日薄西山的游戏媒体,面临玩家的无情拷打 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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黑猴喜提金摇杆年度游戏,接下来TGA可以年度吗?为什么前者可以,后者几乎不可能?

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36092

黑猴金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?

版本:Early Access


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