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发起:KanekoLumi 官网:http://www.drawmeapixel.com/Steam
indienova.com/u/8bit/blogread/4321
在无法突破硬件限制下,游戏的像素图形就要在这些种种限制内进行创作。……2.5.1绘制线稿法直接在画布上按照像素规范绘制好线稿后平涂上色,这是最主流的一种创作方法,常见流程有……2.苹果iPad版苹果公司将手机与平板做了市场细分,很多App单独为iPad做了适配,而并未推出iPhone
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在无法突破硬件限制下,游戏的像素图形就要在这些种种限制内进行创作。……2.5.1绘制线稿法直接在画布上按照像素规范绘制好线稿后平涂上色,这是最主流的一种创作方法,常见流程有……2.苹果iPad版苹果公司将手机与平板做了市场细分,很多App单独为iPad做了适配,而并未推出iPhone
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https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目
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space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优(事务所)资源国内古风歌手英语……手游 中英文配音(龙图游戏&Line)《黑暗信仰》全套游戏音乐、音效、配音(上海拟酷&韩国……(南京猫爪游戏)《口袋卡丁车》卡丁车类精品手游 全套游戏音乐&配音制作(游戏谷)《橙光游戏》国内最热门独立游戏制作门户
indienova.com/groups/post/100784
累计下载量超百万次,是英伟达全球ISV合作伙伴。……-加分项:熟悉HLSL代码,有Shadertoy作品。……3.熟悉UE4的材质系统,对PBR材质有一定认识。4.思维灵活发散,对游戏美术及优化有浓厚兴趣
版本:Early Access
总页数:50
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