indienova.com/steam/game/2642700
本作改编自中国的民间传说“鬼打墙”,是一个线性的类密室逃脱的解密游戏,玩家需要通过解密来向前推动游戏的进程……在解密的时候,会有鬼魂干扰,玩家需要用合理的方法来躲避鬼魂的攻击。……走出被困的森林。本作采用了最新的高仿真角色系统MetaHuman来制作了这款恐怖游戏中的人物
indienova.com/groups/post/28949
做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……这对于我这个没钱没资源,美术不会,只会点程序的业余开发者是莫名的鼓舞。……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人
indienova.com/groups/post/103361
页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布……,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论http://www.atpm.com
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱买的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了
indienova.com/groups/post/103341
发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/7655
indienova.com/groups/post/11259
“模拟仿真”,但目的是为了进行试验,比如医生的模拟手术。……,模拟仿真是不属于严肃游戏的。……我觉得电子游戏更像是后面这种情况,虽然无论怎么叫都不至于会造成误会或沟通困难,“严肃”比起“功能”听起来还是让人更舒服一点
indienova.com/groups/post/101375
沉重的学业中似乎依然找不到什么可苦中作乐的点了,然而就在此时,一条头绳,就这么把他们的生活串接在了一起……:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到。……由于官网经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter
indienova.com/u/longtime/blogread/36597
万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……在下个回合开始时,移除这个效果】还有,这些代码居然都是抛开图形界面的,纯数据逻辑,而图形界面属于另一个团队制作……这方面出现了一些棘手的问题。不过文章里没有细说这些是怎么做的
版本:Early Access
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