KenBoNely:【项目汇总】《UnNaming》

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本文包含通往所有开发日志链接 【项目进程传送门】NULL【一些废话】愚人节时候,我冲动地发起了一个不是玩笑转发抽奖……开奖那一天,友人@Vino表示希望能为这个游戏制作原画。……其实本打算一己之力画火柴人(笑),既然有了Vino加盟,本作画面也获得了加成!

野境小幽灵(The Outbound Ghost)

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使用你个性虚构形象与过去作战。制作徽章以获得能力。……- 战斗遭遇:解锁你过去个性形象,如后悔、友爱和嫉妒,并在回合战斗中使用他们作为团队一份子。……- 徽章系统:将战斗中获得的材料制作成徽章,可以装备在各种效果和状态提升上

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年7月份优秀Blender作品。喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2024年6月份优秀Godot作品。喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2024年12月份优秀Unity 3D项目。喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2025年1月份优秀Unity 3D项目。喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2024年12月份优秀Unity 2D项目。喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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这份期待感以及未知反馈体验,驱使你不停刷新下一视频,以至于不知不觉几个小时就过去。……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察位置相对方位

一个简单的扔垃圾游戏(A Simple Garbage Sorting Game)

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游戏玩法在这款游戏中,玩家扮演测试员将置身于一个封闭实验室当中,作为每一轮游戏通关唯一件,你只需将面前垃圾扔进垃圾篓中即可……;有时,你需要解开一道谜题或完成一个任务,才能获得扔垃圾资格;甚至有时,整个游戏机制都将发生改变。……即便是一个简单扔垃圾行为,也是我们对环境保护的一份宝贵贡献

一个简单的扔垃圾游戏(A Simple Garbage Sorting Game)

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游戏玩法 在这款游戏中,玩家扮演测试员将置身于一个封闭实验室当中,作为每一轮游戏通关唯一件,你只需将面前垃圾扔进垃圾篓中即可……;有时,你需要解开一道谜题或完成一个任务,才能获得扔垃圾资格;甚至有时,整个游戏机制都将发生改变。……即便是一个简单扔垃圾行为,也是我们对环境保护的一份宝贵贡献

版本:Early Access


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