indienova.com/u/kenbonely/blogread/7510
本文包含通往所有开发日志的链接 【项目进程传送门】NULL【一些废话】愚人节的时候,我冲动地发起了一个不是玩笑的转发抽奖……开奖的那一天,友人@Vino表示希望能为这个游戏制作原画。……其实本打算凭一己之力画火柴人(笑),既然有了Vino的加盟,本作的画面也获得了加成!
indienova.com/game/the-outbound-ghost
使用你的个性虚构形象与过去作战。制作徽章以获得能力。……- 战斗的遭遇:解锁你过去的个性形象,如后悔、友爱和嫉妒,并在回合制战斗中使用他们作为团队的一份子。……- 徽章系统:将战斗中获得的材料制作成徽章,可以装备在各种效果和状态的提升上
indienova.com/u/leetgame/blogread/34101
挑选了一些2023年7月份的优秀Blender作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/35572
挑选了一些2024年6月份的优秀Godot作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/36244
挑选了一些2024年12月份的优秀Unity 3D项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/36310
挑选了一些2025年1月份的优秀Unity 3D项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/36156
挑选了一些2024年12月份的优秀Unity 2D项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
这份期待感以及未知反馈体验,驱使你不停刷新下一条视频,以至于不知不觉几个小时就过去。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/steam/game/3384180
游戏玩法在这款游戏中,玩家扮演的测试员将置身于一个封闭实验室当中,作为每一轮游戏通关的唯一条件,你只需将面前的垃圾扔进垃圾篓中即可……;有时,你需要解开一道谜题或完成一个任务,才能获得扔垃圾的资格;甚至有时,整个游戏的机制都将发生改变。……即便是一个简单的扔垃圾行为,也是我们对环境保护的一份宝贵贡献
indienova.com/game/a-simple-garbage-sorting-game
游戏玩法 在这款游戏中,玩家扮演的测试员将置身于一个封闭实验室当中,作为每一轮游戏通关的唯一条件,你只需将面前的垃圾扔进垃圾篓中即可……;有时,你需要解开一道谜题或完成一个任务,才能获得扔垃圾的资格;甚至有时,整个游戏的机制都将发生改变。……即便是一个简单的扔垃圾行为,也是我们对环境保护的一份宝贵贡献
版本:Early Access
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