魔法联盟(Magic League)

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战斗和升级法术:你的目标掌握整个魔法的强大力量,摧毁对手的塔,成为最好的。……◎ 你当前的评级决定你在哪个联盟:你的等级越高,你能得到的硬币就越多

武装原型(BroForce)

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游戏中,恐怖分子大肆入侵米国,到你这个特种兵保家卫国的时刻了,消灭敌人,拯救被困人员,完成使命!……(游戏官网可以玩免费的游戏原型)

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/u/gugating/blogread/31021

大家好,我《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。好消息的:我们的游戏官网预估8月份上线!……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

游小熊:求建议

indienova.com/u/rein1x/blogread/25012

上下哪个看起来好一些?

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

indienova.com/groups/post/101538

发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……同时我们希望你一个真正热爱游戏的人,并且选择独立游戏这条路经过深思熟虑的,明白游戏开发一个漫长且坎坷的路程……哪个敢比许巍帅: @雾中人#1 谢谢!有兴趣的话我们也可以聊聊

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

发起:Lefland 因为感觉目前国内少有把银河城的核心精髓的非常好的游戏。……地图的关卡设计(包括各种捷径,需要能力才能通过的地方,钥匙与门,整个地图阶段性与分层次的循环利用)这个银河城最主要的精髓……: 线下合作嘛 在哪个城市啊 Lefland: @?

形状 2(SHAPES2)

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游戏目标每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

版本:Early Access


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