Magic and Elements

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魔术和元素是一个2d竞技场射击游戏,你作为有史以来最伟大的魔术师,挥舞着火,水,和空气的力量

赛博竞技场(CyberArena)

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可以为穿戴者提供盾防御和战术支援。为了推广,公司还举办了为了展示自己产品“性能”的竞技比赛。……游戏中的防守以盾机制为核心,可以免疫绝大多数负面效果,而进攻则可以利用五行相生相克机制,更有效率的杀伤敌人……利用五行规则尽快击破敌人的盾将成为战斗的关键

蛮王柯南:血与沙(Conan Exiles: Blood and Sand Pack)

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在血与沙扩展包中,你可以穿着全新的甲套装,挥舞着令人生畏的武器,在新的拱顶隧道和竞技场里痛击敌人。……◎ 血与沙扩展包内含:◎ 29 种新的竞技场建材 一整套制作竞技场和拱顶用的建材◎ 15 种全新的甲……(分为三组),例如熊萨满盔甲分为轻型、中型和重型三类,每种甲都具有史诗级的终极版本

Soulknight Survivor

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掠夺宝箱以获得新的武器和甲。敌人会掉落随机的战利品箱,其中包含美味的资源和程序生成的武器和甲。……利用收集的资源在熔炉中打造强大的武器和甲。提高您的铁匠技能以成为铁匠大师!

护蛋龙(DragoDino: A Dragon Adventure)

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在《蛋小恐龙》不断变化的冒险世界中勇达巅峰!……鲍伯是只蛋龙,指引他突破森林王国的十个关卡,寻找他遗落在巨树上的恐龙蛋。……除了把玩各种强化能力,更有不同的蛋龙让玩家使用,善用每只小恐龙的技能给自己带来优势

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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发起:² ———————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……²: @yishalee#1 感谢观赏(・ω・)ノ

Arcane spark

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从四种经典元素(、火、水和空气)中进行选择,每种元素都有其独特的优势和劣势,并与其他玩家进行惊心动魄的混战……从四种经典元素中选择 - 、火、水和空气 - 每种元素都有其独特的优势和劣势,并与其他玩家进行惊心动魄的混战

领土崛起(Kingdom Ascension)

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の隆盛, 領崛起。发行日期:2025-07-18

跳跃之王(Jump King)

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摔倒的时候,要记得要吃一口,长一分智...玩法:做好准备,迎接高风险的挑战。脑筋灵活的人才能胜出!……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

版本:Early Access


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