indienova.com/steam/game/877380
技术发展流的道路之一:从钉子到汽车和卫星。拓展技术人才并迅速应对彻底改变市场状况的重大事件。……技术发展流的道路之一:从钉子到汽车和卫星。拓展技术人才并迅速应对彻底改变市场状况的重大事件
indienova.com/steam/game/2432100
在重制版中,画师樋上至再次担任原画设计,游戏开发商novamicus担任制作,以最新的技术呈现更加唯美的视觉体验……要一直做我的好朋友啊。但是,那时的话语……拯救了我的那句话语消失在了哪里呢……?川名 岬浩平的学姐
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/26776
修改过的脚本都有做记号。想一起来学习的同学可以打开脚本编辑器看看。……该菜单模板基于默认脚本修改,追求漂亮菜单和技术含量或许有其他更好的选择。……W1cXCKTa#MfdY7TPJJJCob8CIaH-nm4sCgak4vZ2vpZLEbxGnTAw百度网盘
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32985
自2020年6月发布Nanite和Lumen两大核心技术演示震撼游戏界后, 自2020年6月发布……本届UOD上,关于这两项技术的分享也是干货满满。……、支持蒙皮动画的高精度实时技术分析等主题演讲将一一呈现。
indienova.com/groups/post/103860
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……自己学生时代也会和同学在纸上用文字的形式自己做“游戏”,乐趣至今难忘。……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/103862
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……自己学生时代也会和同学在纸上用文字的形式自己做“游戏”,乐趣至今难忘。……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/103863
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……自己学生时代也会和同学在纸上用文字的形式自己做“游戏”,乐趣至今难忘。……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28791
《永恒轮回》首次国服技术性测试将在7月22日启动,本次测试为限时删档不计费测试,代号为「预载」。……《永恒轮回》首次国服技术性测试将在7月22日启动,本次测试为限时删档不计费测试,代号为「预载」。……点击直达官网:http://er.idreamsky.com 2、更多资格发放活动可关注fanbook
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