JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

工时没有上限,不差钱或是极度追求高品质的游戏喜欢用这种陨石投海听个响的做法…… 除了找工作室公司,还有一种是现成的音乐音效……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

indienova.com/u/lefland/blogread/28453

长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……但是现在才理解,此“游戏”非彼“游戏”。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

indienova.com/indie-game-news/zero-ending-is-begining/

长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……但是现在才理解,此“游戏”非彼“游戏”。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

小组帖子:2D生存建造类

indienova.com/groups/post/101426

没有生存元素、环境氛围、无联机戳我:这是之前的一部分的思路暂时不会开始制作、只有可行性和可玩性都达标才会,想找人一起一起

陈嘉栋: 利用GPGPU计算大规模群落仿真行为

indienova.com/u/chenjd01/blogread/3917

利用GPU一些非渲染的计算也被称为GPGPU——General-purpose computing……利用GPU一些非渲染的计算也被称为GPGPU——General-purposecomputing on……0x01 CPU的限制为何Joachim 要用这种大规模群落行为的仿真来宣传Unity的新系统呢?

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/steam/game/966530

假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

下了这么多功夫,应该准备ok了我快速修复了要命的bug,简单调整了崩溃的数值.我并没有过分急于对自己的游戏改动……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……,或者想自己游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决,欢迎一起来讨论心得哦

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-1/

初衷是你 IMGD 每年只招 15 个人的后果就是哪里都找不到课程介绍和教授评价选课太 TM 辛苦了还真么多选择……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴。……我(当然是)去找人教我 coding,虽然觉得那个小哥哥有点高冷不知道怎么交流(愁……第二节课上前半节只是把之前留的

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591

初衷是你IMGD每年只招15个人的后果就是哪里都找不到课程介绍和教授评价选课太TM辛苦了还真么多选择。……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴。……我(当然是)去找人教我coding,虽然觉得那个小哥哥有点高冷不知道怎么交流(愁……第二节课上前半节只是把之前留的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)