我16岁辍学做游戏!

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《我16岁辍学游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……《我16岁辍学游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……游戏 = 冲动 + 技能,这就是说,游戏首先是一种“二元关系”,而非是一种“三元关系”

河洛群侠传(Ho Tu Lo Shu: The Books of Dragon)

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世界的每一个角落都可能隐藏着意想不到的奇遇,四处找人打听,或许哪儿又流传着神秘的传说。……寻觅天书 快意恩仇 想正规任务,或者靠技能、靠战斗、靠从 NPC 背包中取得道具,都可以增强实力帮助破关

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生秘书……等等,删除键在哪里

循环圈:保卫战(Circle TD: Defence War)

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解锁更多的能力,然后不断挑战更强大的敌人让防御塔变得更加强大!……总之你所的一切都是为了让防御塔更加强大,来击败所有敌人! 击败最终 BOSS!获得游戏胜利!……而您要做的,就是配置强大的防御塔火力,通过配置羁绊与九个玩家天赋,组合出最为强大的阵容!

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

羽化:Day 21

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今天家里来了很多人 吵吵闹闹了半天 今日进度1.卡片强化完成,通过属性控制部件数量,至此铁匠功能完成 后续准备语言类……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力

温暖的小火:【项目A】开坑……

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(后期会考虑SGB的Demo工程)。……说再多不如动手,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄……单机无联网开发工具:Unity+C#+SGB平台:安卓/IOS/PC进度:Demo开坑~~【声明】因自身美工能力实在是不行

跑酷模拟器(Parkour Simulator)

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表演惊人的绝技,训练和发展你的能力。忘记目标或限制,只有行动。……学习惊险的特技。跑,跳,滑,简而言之,持续运动。熟练控制身体,在极端条件下保持平衡。……◎ 小心,最难的把戏。毕竟,你没有 9 条生命。◎ 登上跑酷的顶端

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门骑行游戏https://www.spiritoverflow.io……Unity 3D 游戏客户端开发15k-20k岗位要求1、与策划和美术进行协作,3D联机游戏开发2、……合理优化性能,熟悉常用的性能分析工具Unity 3D开发 12k-16k岗位要求1、与策划和美术进行协作,界面和业务逻辑

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