indienova.com/game/city-legends-trapped-in-mirror-collectors-edition
你去那里做研究,但事实证明这个传说不仅仅是虚构的
indienova.com/game/tail-trail
委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187
现在2号是一个远程反单体单位,可以有效的对其他大型单位造成伤害,但是面对小型单位会非常无力。……对5号单位做出了调整,5号单位与6号单位进行了互换,现在的5号单位是自爆单位。……对6号单位作出了调整,6号单位与5号单位进行了互换,现在6号单位是飞行单位
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……做游戏 = 冲动 + 技能,这就是说,做游戏首先是一种“二元关系”,而非是一种“三元关系”
indienova.com/steam/game/3105690
《高温计划》是一款关于单位放置的策略肉鸽游戏,利用好随机出现的单位和增益,在棋盘有限的格子内策略性的放置你的单位……决策与策略每回合进行选择,获取新单位,还是扩展地图,亦或是获取新增益效果;如何排布单位放置,让各个单位都能更好收益而不是互相造成负面影响……;肉鸽要素四大类单位,矮人,设备,植物,动物,各有其单位特色和注重的产出影响方向,还有在高难度下出现的灾难单位
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?
indienova.com/u/lllsy/blogread/26819
实验证明此技术的性能是可以的,瓶颈主要出现在特写镜头时的GPU填充率。……但以发束为单位的排序不能完美解决问题,只是一个折衷方案。……之前我们尝试过用现成的物理引擎的布料仿真,但效果不如理想
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
indienova.com/steam/game/1591050
way to escape is to destroy them first.你是最后的幸存者的军队单位……你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你
版本:Early Access
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