indienova.com/steam/game/3680900
随着进展,你必须揭开这些外星人是谁,他们来自哪里,为什么绑架人类和偷窃武器——以及如何与他们战斗。……战术战斗与策略使用不同的武器和技能组合,制定你的战术——你做的每一个决定都可能影响不仅是任务,还有整个人类的命运
indienova.com/game/cyanotype-daydream-the-girl-who-dreamed-the-world
这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。 这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,做三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有做单机版,但我还是太年轻了。……当然做单机版有非常多的好处,所以还是值得一做的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100868
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/29815
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……用户的卡点在哪里?这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元买什么?
indienova.com/u/chenjd01/blogread/3917
利用GPU做一些非渲染的计算也被称为GPGPU——General-purpose computing……利用GPU做一些非渲染的计算也被称为GPGPU——General-purposecomputing on……0x01 CPU的限制为何Joachim 要用这种大规模群落行为的仿真来宣传Unity的新系统呢?
indienova.com/steam/game/534880
瞄准敌人、扣动扳机,开始突突突...弓箭:完全模仿真实射箭的体感操作,使用熟练后体会到一击必杀的快感-
版本:Early Access
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