小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

indienova.com/groups/post/83392

c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起游戏的小伙伴交流……,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……联系方式——喵:Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

保卫大熊(Defend big bear)

indienova.com/g/big-bear

VR塔防类游戏 这是一个学生的实训项目,算是我独立游戏的开端吧,不是很完美的项目,音乐,美术都还有很大的瑕疵……,但是会继续打磨,嗯

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/33235

同时在看完樱井政博最近在油管上的游戏开发视频后,学着在画面在加入优先级的图层光影后发现提升很大,这个方法论看来可以继续沿用了……游戏继续处于加速开发状态,完成了这个后,看看能不能找空闲开坑下一个游戏,嘛~我真的很喜欢游戏。……此次继续尽力而为,自己再去感受下发行难度与乐趣。但说一千道一万,还是至少要先把酒香了才行

小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

indienova.com/groups/post/100839

发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

這份調是為了遊戲設計學位研究而的。……你可以自由的選擇你到底要不要參與這份調,你也可以隨時中斷調。……,所以大家都可以閱讀本報告。"

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

之后,杨皓然就在业余开始这个项目,一年后,终于下定决心开始全职研发《战术代码》。……又实在找不到优化方式。……GWB平台(官:https://gwb.tencent.com)递交游戏项目,一旦项目通过初审,腾讯游戏学院专家将给予研发

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29361

这几天一直在零零散散地场景和人物的头像图行走,顺便还做了两段剧情……RMMV的事件管理器确实难用……开始下一段剧情之前,我大概需要先一份故事流程,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间。……但愿我能继续好好忍耐,撑到项目完成

WizardWizard 2.0 Demo

indienova.com/indie-game-download/wizardwizard-2-0-demo/

正统的平台动作,难度曲线渐进,整体表现中规中矩,开发者还在继续开发中。……游戏可以说是正统的平台动作,难度曲线渐进,整体表现中规中矩,开发者还在继续开发中。……WizardWizard 2.0 Demo 前往百度盘下载下载

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本的目标和支撑的,游戏 = 冲动 + 技能的说法所要求的,是审视游戏工业中的不同部门……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101578

基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……/团队提供免费游戏配乐的方式,参与到项目中我的要求是:1.……我的音乐作品可以在网易云或B站收听网易云:https://music.163.com/#/artist

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)