indienova.com/groups/post/83392
c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流……,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……联系方式——喵:Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了
indienova.com/u/lukeee/blogread/33235
同时在看完樱井政博最近在油管上的游戏开发视频后,学着在画面在加入优先级的图层光影后发现提升很大,这个方法论看来可以继续沿用了……游戏继续处于加速开发状态,完成了这个后,看看能不能找空闲开坑下一个游戏,嘛~我真的很喜欢做游戏。……此次继续尽力而为,自己再去感受下发行难度与乐趣。但说一千道一万,还是至少要先把酒做香了才行
indienova.com/groups/post/100839
发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~
indienova.com/u/misslin/blogread/2343
這份調查是為了遊戲設計學位研究而做的。……你可以自由的選擇你到底要不要參與這份調查,你也可以隨時中斷調查。……,所以大家都可以閱讀本報告。"
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
之后,杨皓然就在业余开始做这个项目,一年后,终于下定决心开始全职研发《战术代码》。……又实在找不到优化方式。……GWB平台(官网:https://gwb.tencent.com)递交游戏项目,一旦项目通过初审,腾讯游戏学院专家将给予研发
indienova.com/u/asukalin/blogread/29361
这几天一直在零零散散地做场景图和人物的头像图行走图,顺便还做了两段剧情……RMMV的事件管理器确实难用……开始做下一段剧情之前,我大概需要先做一份故事流程图,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间。……但愿我能继续好好忍耐,撑到项目完成
indienova.com/groups/post/90908
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本的目标和支撑的,做游戏 = 冲动 + 技能的说法所要求的,是审视游戏工业中的不同部门……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/groups/post/101578
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……/团队提供免费游戏配乐的方式,参与到项目中我的要求是:1.……我的音乐作品可以在网易云或B站收听网易云:https://music.163.com/#/artist
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