《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

hont:进度日志

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近期更新了steam上一个小体量游戏,并借以这个游戏测试了新写obb碰撞系统。……(不用Rigidbody,而纯用Physics里cast那套API也可以封装一个很稳定碰撞系统)。……下一步继续之前在steam上小游戏,暂时不会动炼狱灰烬这个游戏。还需再准备一段时间

德军总部 2:自由编年史- 神射手老乔大冒险(Wolfenstein II: The Freedom Chronicles - Episode 1)

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从纳粹手中解放美国任务才刚开始而已。……扮演打不倒乔瑟夫.斯坦林。曾是职业美式足球四分卫他,在纳粹胁迫下只能踢足球!……利用你“增力盔甲”能力,突破纳粹层层阻挠,从芝加哥废墟直冲浩瀚外太空!

沙漠的老鼠团:修正版(Of Mice and Sand: Revised)

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!。发行日期:2017-12-21。……在“Of MICE and SAND -REVISED-”中,率领居住在沙漠星球“鼠族”,操控他们住处……──横越灼热沙漠穿越寒风刺骨荒野向着残破废墟乘着钢铁之舰 朝向流沙之海!致敬!老鼠团!

风灵游戏:寻找初创游戏人员

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大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……,目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要资金和完善游戏策划案……2D风格横版类动作冒险类游戏,游戏的名字暂定为《Project S》(灵感来源之一是独立游戏《盐与避难所

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

开物天工(Craftica)

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这是一款完全由一个人开发独立游戏。……注:游戏中文名开物天工源自明朝科技名著《天工开物》, 但名字里“天工”和“开物”两个词交换了下顺序以示区别……,希望本游戏质量最终能匹配得上这样的名字

NIIllII:《小透明》开发日志

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开始时候就我一个人,后来来了个美术,本来做得挺好,但最近美术老是间歇性罢工,自己画又没那么好看,开始有点迷茫……8.被动技能拾取时显示为主角头上帽子,每次拾取新被动技能都会将原来被动替换(被动唯一)。……“默认小怪”:技能“冲撞”“石头”:技能“落石”“树桩“:技能”落叶“暂时还没能给技能想到些帅气好听的名字

猎杀:对决 - 子午线叛徒(Hunt: Showdown - Meridian Turncoat)

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在那里,他们遭遇了敌人伏击,所有战友尽数殒命,唯有詹森一个人被山洪冲下了谷底,才得以侥幸偷生,峡谷中屠杀痕迹也被冲刷得干干净净……他只带着一对名为“交火”和“伏击” Dolch 双持手枪、一个被他取名为“红桶”弹药箱,以及写着阵亡战友们名字的标牌……如今这只箱子已经恢复了原先功用,而它的名字却依然铭记着那血腥往事,时刻提醒着箱子主人要不顾一切地复仇

猎杀:对决 - 子午线叛徒(Hunt: Showdown - Meridian Turncoat)

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在那里,他们遭遇了敌人伏击,所有战友尽数殒命,唯有詹森一个人被山洪冲下了谷底,才得以侥幸偷生,峡谷中屠杀痕迹也被冲刷得干干净净……他只带着一对名为“交火”和“伏击” Dolch 双持手枪、一个被他取名为“红桶”弹药箱,以及写着阵亡战友们名字的标牌……如今这只箱子已经恢复了原先功用,而它的名字却依然铭记着那血腥往事,时刻提醒着箱子主人要不顾一切地复仇

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