小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

indienova.com/groups/post/116

Ray 了脚喵: 刚公布题目的时候聊天室一片骂声,后来发推说所有题目票数都是负数,而这个题目是反对票最少……我也看到那个投票图了,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官网

小石冒险 - 多人BUG模式 Multiplayer!

indienova.com/steam/game/3032880

局域多人联机,加入不同队伍互相砍杀,将其他所有队伍分数耗尽后获得胜利!……联机方法:创建房间一方使用自己局域IP创建房间,加入房间一方使用创建房间的人IP加入房间使用……DLC方法:点击游戏标题界面右下角图标,切换到DLC即可

Yesterday(Yesterday)

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核心玩法: 控制女孩在同一平面上行走,并以其脚下方块为中心旋转方块,最终到达男孩所在位置。……媒体报道: 游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 位女孩做了一款“女追男”游戏《Yesterday……》 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠土地上 唯爱才能永生不死 世界移动游戏大会 - 新锐名宿百花齐放

我记忆中的金鳞物语(JIN LIN LOVE STORY 《我記憶中的金鱗物語》)

indienova.com/steam/game/896190

壹個從北京留回來小混混和壹班美女之間故事。……遊戲人物均為18人以上,現實生活中嚴禁使用違禁藥品,如有任何不適,請停下來與我們聯系。……第壹章:龍回故鄉第二章:走馬上任第章:“英雄救美”第四章:酒後亂XING遊戲中包含了大量CG特典以及精彩回放收集要素

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路教程,看着学还是很容易,……于是第步:真正完成原型极解决问题1.设计!!!……怪物AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、种把所有设计怪物和怪物对应陷阱动画做完角色我觉得自己没时间再做了

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

发起:HeXu 有意向加入请联系我qq:741163818工作室名字:续梦科技工作室(暂定。。……/渲染/平台移植等等),3D美术流程定制等等开发部增加两人(暂时,后面再按需求添加):-原画(需要稍微全能点……最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少(具体可以联系后详谈)有意向加入请联系我qq:741163818

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

看着自己那高昂服务器费用……还是要写单机版!当然做单机版有非常多好处,所以还是值得一做。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……要是感兴趣可以QQ群讨论喔!923454388

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 致命掠影特性介绍:暗影杀手卡里诺

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33674

其战斗风格可以用个关键词概括:投射物、散弹效应、位移。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

indienova.com/groups/post/100374

发起:sdj傻 存储空间不够了,开始通关游戏清内存。红弦俱乐部里面名字太难记了,到最后也没记住。……3A大作顾虑利害关系太多,应付受众群太大,必须达成销售量太高,制作成本太大,根本就不可能发表出什么精彩意见…………以后我得习惯给读过文章书签收藏了 sdj傻: @方程#5 学到了,多参加game jam

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