通行证(GatePass)

indienova.com/steam/game/3250940

逃离 100 级迷宫,安全回家。……GatePass 是一款 2D 平台游戏,玩家要从 100 层的迷宫中逃出,并通过不同阶段的冒险以安全回家……他此行的目标是了解迷宫的自然规律并安全回家

Square Jump

indienova.com/steam/game/3522720

在这个简单却充满挑战的世界里,玩家需要通过精准的点击和释放来控制角色进行跳跃,精准的计算并落在安全平台上……在这个简单却充满挑战的世界里,玩家需要通过精准的点击和释放来控制角色进行跳跃,精准的计算并落在安全平台上

极限骑行 3D(Bike Ride 3D)

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🤠 系好安全带,极限骑行 3D 即将开始! 系好安全带,极限骑行开始!

多合一夏天运动 VR(All-In-One Summer Sports VR)

indienova.com/game/all-in-one-summer-sports-vr

在大流行时期,什么类型的体育活动更安全?……All in One Sports VR 提供最安全的方法, 让身心健康, 零接触

益智汽车(Puzzle Car)

indienova.com/game/puzzle-car

挑战自己移动碎片为您的汽车组装一条安全路径并收集途中的所有物品,同时在完全简约的环境中聆听轻松的配乐。……在这个游戏中,使用曲线、交叉点、隧道创建一条安全路径并收集路上的所有物品,始终尊重人行横道

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

原子(Atoms)

indienova.com/game/atoms

根据指挥 Lee 的描述,原子军团在 T 星吸取星能时受到疑似己方科技的反抗。……这背后究竟隐藏了怎样的秘密?

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是开始改造因为要大量创建的实例化同一个对象,要锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点是,场景数不是线程安全的所以……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话

【游戏建筑师】《空洞骑士》的沉浸式新手引导设计

indienova.com/indie-game-development/6-lessons-from-hollow-knight/

本期节目,Adam 将分析一下《空洞骑士》的新手引导为何做得好,能为其它游戏提供怎样的借鉴。……本期节目,Adam 将分析一下《空洞骑士》的新手引导为何做得好,能为其它游戏提供怎样的借鉴

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307

只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资。……最核心的技术和过程是,如何趁危险来临之前搜集到足够的物资;如何隐藏好自己;如何找到安全的地点;如何定位敌人在哪里

版本:Early Access


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