小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

indienova.com/groups/post/101450

发起:cancan 寻求个人开发者合作,项目或者已经完成的产品,这边可以做发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向的Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101510

发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……需要可以微信13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101511

发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……需要可以微信13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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今天介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性

veloz1997:第二天

indienova.com/u/veloz1997/blogread/24282

所以游戏里的事物大部分应该被设定要玩家自行去探索三:完整的人生, 一个角色必然从青年到老年的这段过程……魔法防御智力 影响 魔法攻击力, 魔法值敏捷 影响 移动速度,闪避率当然还有特殊属性,像 风 —— 敏捷水……—— 加生命与耐力的回复火—— 攻击力土—— 防御力关于地图, 初定设计为六角网格地图

黎明杀机:血缘牵绊(Dead by Daylight: A Binding of Kin Chapter)

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连体婴 3 个新技能。- 囤积者逃生者与在你附近范围内的箱子互动或拾取道具时,你会得到提示。……她找到了好几个名字:深渊,无限,大洞。 在即将找到一个至关重要的圣物的时候,她被黑山谷抓住了。……- 欺骗冲刺时,你不会进入储物柜,而是会假装进去。你在接下来三秒内不会留下血丝划痕

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2021.07.04

indienova.com/u/abc616384637/blogread/28786

首先,我的游戏终于名字,《震惊市传说》,故事讲述的会是一群青年在一个名为震惊市的地方所经历的各类有趣事情……(里边的地方场景名字完全是虚构,如有雷同纯属巧合)其次,挺匆忙做了个初见宣传视频,有些东西不完善我就没放出来最后……,这个暑假一大堆独立游戏比赛还要继续努力,挺久没更进度,兴趣的胖友可以点我名字进去指导指导

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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英文名本来想的是直译——FrozeEngine,但是一搜,发现已经个HTML5游戏引擎叫这个名字了,……这就说明他的模式问题。所以我重新设计,尤其是动画和碰撞。……为什么睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h图真的不是小黄??……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

版本:Early Access


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