indienova.com/steam/game/3058080
・Simple operation with mouse clicks[死写2 -SHISYA 2-]……・Exploration modeIn the previous work [死写 -SHISYA-]……scriptwriting and programming.Our previous work, 死写
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
那我就先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是:该写代码了……(写了一会)啊啊好不想写啊!……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了
indienova.com/u/teapoly/blogread/11499
做出能听的bgm比根据想要的氛围做bgm要容易上百倍,所以有的人先做bgm再根据bgm设计角色。……晚上——把素材搅和在一起晚上10点多——基本完成了12点——测试测试准备发布12点多——设计封面,写介绍……12点多——在itch上进行测试1点多——正式发布1点多——A牌启动两点半——饿得睡不着,写日志
indienova.com/steam/game/1023140
他自己的名字,Hiber。以及……他必须要回到“冬之塔”。…………该去哪里?他又忘记了什么?
indienova.com/game/evil-islands-curse-of-the-lost-soul
然而,他们没有想到,他出现时只是一个有着金色头发和灰色长裤的男孩……这个男孩的名字叫扎克,他发现自己在一些废墟中茫然无措……在不知道自己是谁、在哪里的情况下,他必须在三个岛屿之间旅行,寻找自己的身份,并有大量的任务要完成
indienova.com/u/gadqq/blogread/30002
年度游戏的殊荣被《双人成行》夺得,这是一款由Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻
indienova.com/game/burly-men-at-sea
背景《壮汉海上漂流记》是夫妻档团队 Brain&Brain 开发的第二款游戏,灵感源于他们自己作为牧民以及昔日农工的冒险经历
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
给一个很酷炫的招式起名,给一把武器起名,给一套玩法系统起个名字……等等。还有他们的介绍。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷。……因为无论你的第一版有多差,那也是个1.x如果你总在没完成之前改来改去,那你永远都是个0.x的状态,没有1怎么开始做别的东西呢
indienova.com/groups/post/185
eastecho#21 难道要从Java开始吗 jgt410432: 最近在弄一款roguelike游戏,刚开始写,……卡比很奥秘: 新人报道 想用Python写一个随机地图 之前一直玩率土之滨 觉得这个游戏的地图做的很棒……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
每次写日志都稍微有点非常啰嗦,因此花的时间也多,某种程度上也成为了我懒得写的理由(不)近况突飞猛进,因为生活状况发生了变化……,这种文档一般是领导叫我写的时候才会想办法去写……2.文案我参考了《故事》建议的做法,不过好像还是有点没有完全那样做……不得不说"哔哩哔哩学习网"还是很有用的
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