蜂巢思维(Hive Mind)

indienova.com/game/hive-mind

因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!……虽然这一切听起来让人倍感压力,但是蜂巢中工作的好处就是穿着不受限制

山顶洞人 #002 Vvzela: 猫与地下城

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-002-003/

故事的一开始,叛逃的人工智能正是消失在此地,它为何而逃,前路有在哪里?……)世界上本没有「香港」这个名字。……机缘巧合,她发现很多地名都带有树木花草的名字:西洋菜街、通菜街、柏树街、凤凰街、花墟、摆花街

代价(Price)

indienova.com/game/price

从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……TetraCalyx 老师操刀,游戏只有一首 BGM,将分成 P.R.I.C.E 五个声部,通过解谜二周目一一解锁……【英文翻译】 感谢 鹿鸣鲸歌 大大 QAQ 【steam 流程指导】 探索者 9 号

Next Story 1 - 3

indienova.com/indie-game-news/next-story-1-3/

先从 NEXT Studios 从哪里来讲起。……收集2016年,我还和黎叔腾讯游戏另一个部门, VR,新技术的探索。……名字这种文学体裁,太短,承载不了我的天马行空。黎叔擅长起名字,出概念

六面方糖:《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1

indienova.com/u/forest/blogread/11064

第一次这类日志,随缘流写法。我们小组有五个人,三位程序两位美术。……最后和组员确定了以“被荆棘缠绕、失去记忆的主角怪物朋友们的帮助下寻找自己的记忆,并揭露森林中隐藏的真相……一些构思阶段的涂鸦:9月开学后至今算是进入了比较集中的一段开发时间,主要进行的是游戏流程框架和剧情的设定

RockTaoist:七月杂谈-思路

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182

前言几天前已经计划日志,但是怀揣着好奇心打开《潜水员戴夫》之后……沉迷了一天半。……流程图最近因为的文档字数超标,内容又大多由闪念汇集而成。……我现在的答案是针对流程图而,而不是从网上找一个看起来厉害的然后生搬硬套

键盘飞侠(Outshine)

indienova.com/steam/game/1288410

战术打字游戏每个生态圈都有自己的流程、敌人与BOSS。……掌握不同的能力,了解敌人的行为方式,敌人摧毁你之前解决他们。……觉得自己的名字能够登上《Outshine》的排行榜?那就来试试身手吧!

三体融变(Trinity Fusion)

indienova.com/game/trinity-fusion

进入一个后人类社会,努力危险的天空城市中存活下来。……一个地区卡关了?那就换个地方新开一局!……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

小组帖子:任天堂发布会好棒啊啊

indienova.com/groups/post/102243

发起:sdjdasha 皮克敏也来了,我用任亏券兑换哪个呢!!……幽灵诡计幸好一直忘了玩,这次可以ns上玩了耶!!……任亏变蓝亏( virmint: @sdjdasha#2 我最后换了马里奥3D世界;w; 等临近发售再新的任亏券好了

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109

游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是增长的!……整理众筹的感谢列表时,发现自己很久远的一个测试记录中,写了很多玩家的名字,标注了他们是在哪里参与的测试或者讨论

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)