indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085
Lua语言的首次实战,给我的感觉果然是“用最少的行数完成最多的事情”,万物皆table的灵活性确实让写代码的过程十分享受……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把制皮视为自己的传统吧。……好在从文献来看基本流程都是共通的,只有使用的工具外形可能略有差别了
indienova.com/u/callofasa/blogread/11702
做游戏速度极快的19岁斯坦福在读学生Angela He/zephyo的新作的开发流程录屏, 该游戏为一款视觉小说……这次剧情的总体情绪没有上次 YOU LEFT ME.做的好,个人建议不要期待,如果是作为视觉小说美术考察角度还是可以试一下……是一位开发速度极快的独立游戏制作者,她使用photoshop自己绘图,用简单的icloud的note写剧本
indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
明明都是做游戏的,为什么差那么多?……——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……喜欢到想要为她写同人文的程度
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110
我发现很多做得比较好的游戏,在Steam上面的名字都是中文英文并列的。……像《拣爱》我就专门去找一些做AVG类型的鉴赏家,虽然他们关注数可能没有什么都做的鉴赏家高。……当中有些我认为是有帮到我做宣传的,当然在处理这些e-mail上要花费不少时间
indienova.com/game/hive-mind
因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!……虽然这一切听起来让人倍感压力,但是在蜂巢中工作的好处就是穿着不受限制
indienova.com/game/price
从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……TetraCalyx 老师操刀,游戏只有一首 BGM,将分成 P.R.I.C.E 五个声部,通过解谜在二周目一一解锁……【英文翻译】 感谢 鹿鸣鲸歌 大大 QAQ 【steam 流程指导】 探索者 9 号
indienova.com/groups/post/102243
发起:sdjdasha 皮克敏也来了,我用任亏券兑换哪个呢!!……幽灵诡计幸好一直忘了玩,这次可以在ns上玩了耶!!……任亏变蓝亏( virmint: @sdjdasha#2 我最后换了马里奥3D世界;w; 等临近发售再买新的任亏券好了
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