zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

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Lua语言的首次实战,给我的感觉果然是“用最少的行数完成最多的事情”,万物皆table的灵活性确实让代码的过程十分享受……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把制皮视为自己的传统吧。……好在从文献来看基本流程都是共通的,只有使用的工具外形可能略有差别了

阿撒:【搬运】【游戏开发录屏】Angela He做there's this girl的流程录屏

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游戏速度极快的19岁斯坦福在读学生Angela He/zephyo的新作的开发流程录屏, 该游戏为一款视觉小说……这次剧情的总体情绪没有上次 YOU LEFT ME.的好,个人建议不要期待,如果是作为视觉小说美术考察角度还是可以试一下……是一位开发速度极快的独立游戏制作者,她使用photoshop自己绘图,用简单的icloud的note剧本

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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明明都是游戏的,为什么差那么多?……——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……喜欢到想要为她同人文的程度

一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、YarnSpinner

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如图所示,公主有三个字段:Script 对应 Unity 的脚本名字(通过反射绑定),TargetStair……希望官方能优化文档,增加更多的示例项目,优化使用流程。……希望通过一个月一款游戏的方式,能让我找回自信

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官传送门)是一款特别值得关注的游戏。……(答案文末公布) 试试看能不能找到威利在哪吧?……不同的国度,这位小男孩会换用不同的名字,比如北美版和日本版的 Waldo,法版的 Charlie,德版的

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

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我发现很多做得比较好的游戏,Steam上面的名字都是中文英文并列的。……像《拣爱》我就专门去找一些AVG类型的鉴赏家,虽然他们关注数可能没有什么都做的鉴赏家高。……当中有些我认为是有帮到我宣传的,当然处理这些e-mail上要花费不少时间

蜂巢思维(Hive Mind)

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因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!……虽然这一切听起来让人倍感压力,但是蜂巢中工作的好处就是穿着不受限制

山顶洞人 #002 Vvzela: 猫与地下城

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故事的一开始,叛逃的人工智能正是消失在此地,它为何而逃,前路有在哪里?……)世界上本没有「香港」这个名字。……机缘巧合,她发现很多地名都带有树木花草的名字:西洋菜街、通菜街、柏树街、凤凰街、花墟、摆花街

代价(Price)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……TetraCalyx 老师操刀,游戏只有一首 BGM,将分成 P.R.I.C.E 五个声部,通过解谜二周目一一解锁……【英文翻译】 感谢 鹿鸣鲸歌 大大 QAQ 【steam 流程指导】 探索者 9 号

小组帖子:任天堂发布会好棒啊啊

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发起:sdjdasha 皮克敏也来了,我用任亏券兑换哪个呢!!……幽灵诡计幸好一直忘了玩,这次可以ns上玩了耶!!……任亏变蓝亏( virmint: @sdjdasha#2 我最后换了马里奥3D世界;w; 等临近发售再新的任亏券好了

版本:Early Access


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