indienova.com/steam/game/2286830
你不仅需要从冒险途中遇到的众多武器中选择出合理的搭配,而且需要组建恰到好处的团队,才能发挥出强大的战力……如何权衡利弊,做出选择将成为冒险成败的关键。……种类繁多的敌人:各具特点的敌人组成不同难度的各种战场
indienova.com/steam/game/3037660
战斗在与警长的战斗中,罗宾汉主要是负责保护他最忠诚的伙伴们的家园的安全,但他也可以在战斗中不时地展现一下他传奇的弓箭和剑术本领……你的伙伴和敌人的部队特性各有利弊,因此尽量不要误判!……奖励战斗胜利后,就准备进入下一个新的区域,可解锁新的建筑,新的防御,新的勇士这些奖励,乃至罗宾汉战斗用的新的弓箭也囊括其中
indienova.com/game/pathfinder-wrath-of-the-righteous-the-lord-of-nothing
这部新的独立战役将续写《浴灰而行》留下的悬念。……骑士指挥官正在其他地方奋战,而一群没有神话之力的普通冒险者,又能做些什么来拯救世界呢?……在完成此战役后,主线战役中将开放一个全新的地城,供骑士指挥官探索
indienova.com/steam/game/2157210
更为诡异的是,岛民对这位不速之客的敌意似乎正随着时间的推移不断加剧。……若要在这里生存下去,你必须权衡利弊,谨慎规划每一步行动。渗人心魄的幻觉系统。……穷追不舍的恐怖存在。13种不同的恐怖生物觊觎着你的血肉,它们中的一些会永不停歇地追寻你的踪迹
indienova.com/u/meguroarashi/blogread/19862
抱怨一下下 写剧本~写剧本~每天都在写剧本~不仅如此,美工也是我一个人负责,还不能跟亲友群里的人剧透,……可是没人陪我做!还没人陪我讨论!只好继续写剧本
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
首先写一下最近的开发进度:开始写音乐系统了。……也就是脚本按照一定的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢?
indienova.com/game/bullets
大家好,我是本游戏的开发者。……3,本游戏采用第一人称视角。4,本游戏可进行局域网对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。……12,玩家可以更改角色的姓名。13,玩家可以选择不同的游戏模式。14,玩家可以设置初始金钱
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
为什么现在才写日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。……我觉得写一篇纯文本的日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?……毕设做这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安
indienova.com/steam/game/1335510
恐怖逃生游戏,神秘女子从第一人称视角探索徘徊的豪宅 突然出现陌生感的紧迫感。这是一款恐怖逃生游戏。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&……但是你要注意,房子的主人在随时的盯着你,不注意就会被杀掉
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……也是摸鱼写故事时忽然发现(划掉),只要存在“你来我往”,就用得上所谓“套路”的经典逻辑:不愤不启,不悱不发
版本:Early Access
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