indienova.com/u/isyume/blogread/31615
从春招找实习到现在秋招都是差不多的一批人,很多人我都已经眼熟了= = 知道大家其实都挺优秀的,到最后挤破头去争一两个hc,真是好唏嘘啊……虽然最近很艰难,写笔试写得想吐,明显感觉到脑子越来越迟钝,创作的热情被损耗得所剩无几,但我还是相信人生是流动的过程
indienova.com/game/zefyr-a-thiefs-melody
正面对抗还是隐秘回避?无论海盗、卫兵、机器人还是其他盗贼,都不会很好对付。……开发者简介 大家好!我是 Mathias,我从小就开发电子游戏,已经很多年了。……我喜欢编程,喜欢写曲子,也喜欢画画,所以开发电子游戏让我有机会同时精进这三个爱好
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
大家好,这个月我继续推进了几个核心方向的内容更新,也做了一些稳定性上的调整和打磨。……所以你就听我一个人说:“我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的~” 就够了。……三国仁义传 The Righteousness: SanGuo愿你玩得开心,也愿我写的、做的东西,能让你觉得值得
indienova.com/u/ahoy
不过总体来说还是粗制滥造啦。目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……其他类型的游戏通吃,当然,我比较对游戏的剧情感兴趣,如果有一个好的剧情就再好不过了。……音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏加不少分
indienova.com/groups/post/28957
好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……不过玩好了还是蛮好的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入
indienova.com/u/future156/blogread/27499
大家好,我是不善言辞的寒园君~~感谢各位玩家的支持,经过制作组各位成员的努力,已决定于本月末正式上线啦……是做一个咸鱼还是人生赢家?未来就在你的选择中!……俗话说的好:“少壮不努力,老大模拟器。”
indienova.com/steam/game/2691390
您是否曾想过在充满情调的村庄里放松身心并抽上一口好烟?……您是否曾想过在充满情调的村庄里放松身心并抽上一口好烟?……无论你是审美家还是业余爱好者,每个人都会在吸烟模拟器中找到一份快乐,只有在这里你可以大量吸烟而不会产生任何负面后果
indienova.com/u/azaz/blogread/26567
想了很长时间,最后纠结出来了一个结果.要靠写游戏养活自己的话能力是首当其冲的.如果能够在短时间内把想法给变现出来……但是在我不太清楚这个短时间变现想法的能力是否可以实现.更确切一点是,我不知道可不可以在我两年之后毕业的时候,自己的能力可不可以支持我一个人自由造作……长时间的宅在家里让人缺少了努力的动力,少了去学校上课坐在教室里的神圣感和气氛.虽然内心趋于平静,但是还是让我觉得这么得过且过是不对的
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
退一百步讲,万一我的游戏没人喜欢怎么办。那就再做呗!……哪怕在自己网盘上免费开放下载、Steam上收六块钱也行。……2)队友:第二个游戏制作者变成了两个人。有个小伙伴比一个人还是安定许多的!
版本:Early Access
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