isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/31615

从春招找实习到现在秋招都是差不多的一批人,很多人我都已经眼熟了= = 知道大家其实都挺优秀的,到最后挤破头去争一两个hc,真是唏嘘啊……虽然最近很艰难,笔试写得想吐,明显感觉到脑子越来越迟钝,创作的热情被损耗得所剩无几,但我还是相信人生是流动的过程

如风:盗贼之歌(Zefyr: A Thief's Melody)

indienova.com/game/zefyr-a-thiefs-melody

正面对抗还是隐秘回避?无论海盗、卫兵、机器人还是其他盗贼,都不会很好对付。……开发者简介 大家!我是 Mathias,我从小就开发电子游戏,已经很多年了。……我喜欢编程,喜欢曲子,也喜欢画画,所以开发电子游戏让我有机会同时精进这三个爱好

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767

大家,这个月我继续推进了几个核心方向的内容更新,也做了一些稳定性上的调整和打磨。……所以你就听我一个人说:“我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的~” 就够了。……三国仁义传 The Righteousness: SanGuo愿你玩得开心,也愿我的、做的东西,能让你觉得值得

会员:Determine

indienova.com/u/ahoy

不过总体来说还是粗制滥造啦。目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……其他类型的游戏通吃,当然,我比较对游戏的剧情感兴趣,如果有一个的剧情就再好不过了。……音乐方面我也比较注重,的音乐能给一款游戏加不少分

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……不过玩好了还是的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

indienova.com/u/future156/blogread/27499

大家,我是不善言辞的寒园君~~感谢各位玩家的支持,经过制作组各位成员的努力,已决定于本月末正式上线啦……是做一个咸鱼还是人生赢家?未来就在你的选择中!……俗话说的:“少壮不努力,老大模拟器。”

吸烟模拟器(Smoking Simulator)

indienova.com/steam/game/2691390

您是否曾想过在充满情调的村庄里放松身心并抽上一口烟?……您是否曾想过在充满情调的村庄里放松身心并抽上一口烟?……无论你是审美家还是业余爱好者,每个人都会在吸烟模拟器中找到一份快乐,只有在这里你可以大量吸烟而不会产生任何负面后果

Azaz:弃坑!

indienova.com/u/azaz/blogread/26567

想了很长时间,最后纠结出来了一个结果.要靠游戏养活自己的话能力是首当其冲的.如果能够在短时间内把想法给变现出来……但是在我不太清楚这个短时间变现想法的能力是否可以实现.更确切一点是,我不知道可不可以在我两年之后毕业的时候,自己的能力可不可以支持我一个人自由造作……长时间的宅在家里让人缺少了努力的动力,少了去学校上课坐在教室里的神圣感和气氛.虽然内心趋于平静,但是还是让我觉得这么得过且过是不对的

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

indienova.com/indie-game-review/combination-with-cards-and-loot-in-card-hunter/

应该算是一个挺成功的美式 F2P 游戏,它推出已经四年了但依旧有玩家在玩,这次我们就来看看其中有什么的设计……在 TURN 期间己方和敌方都只有一个角色可以用手上卡牌来进行动作,所以其实是可以让一个人在动。……站在 F2P 的刷刷刷的角度来说,最容易让人接受的还是传统 RPG 升级加 Loot 的模式了

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

退一百步讲,万一我的游戏没人喜欢怎么。那就再做呗!……哪怕在自己盘上免费开放下载、Steam上收六块钱也行。……2)队友:第二个游戏制作者变成了两个人。有个小伙伴比一个人还是安定许多的!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)