阿龙与地下城(Dungeon Alone)

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讲述男主角穿越到某迷宫探索RPG游戏中冒险的故事……游戏形式和内容仿经典RPG游戏(主要是《巫术……当他旅馆房间冲澡时,踩到肥皂滑倒了……醒来发现自己进入了古老的DRPG游戏世界,一个声音告诉他,要救小兰就下到地牢最底层

四色跳跃(Four color jump)

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小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球的极限在哪里!……遇到与小球同样颜色的跳板时跳跃幅度会比平时更高哦~通过关卡后结算的金币可以解锁皮肤等奖励!……希望大家能够喜欢这款游戏

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况……,希望团队能够今年底前履行这个漫长的承诺吧

普通家庭(OrdinaryFamily)

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看看周围同事,有的人比我还累,于是一天我突然想做一个游戏,男主角也很累,但我们却可以操纵他,让他坚持下来……其实我也不想这么着急就上架,但是房租快到期了,万一能赚到钱我想换个房子,所以就仓促架了......最后希望大家能支持一下……spoonbender 顺便感谢几位免费字体作者,他们制作了以下免费字体:杨任东竹石体、沐瑶软笔手写体 提交游戏审核这事感谢多人的指点

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

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游戏中雷恩专属的怒气槽,攻击击中敌人或自己受到伤害时,都可以获得“怒气”,“怒气”可以提升攻击速度。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

叶默哲:文科生编程学习手记

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- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……2017.07.10Coursera上面《网络游戏设计与开发》Fudan University上海戏剧学院……2017.07.17-2017.07.28Bilibili与Youtube的一个烂尾的C#入门课程

Visionaire Studio 入门教程 #1:创建新项目

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我目前也是个纯粹的新手,边学边做,难免会出现很多纰漏,希望有经验的大侠不吝赐教,大家共同提高!……点击“+”就可以添加场景或者菜单,我们这次只需要 Scene 场景,所以选择 Scene,取个名字叫做……可是它在哪里呢?图片(3)那里…………好吧,习惯它就好

杉果娘:杉果日报:微软指责索尼阻止XGP发展;《斯普拉遁3》试玩8月发布

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微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网3.……值得注意的是,今天外媒爆料称动视暴雪未来只会在 PlayStation 平台上发行三款《使命召唤》游戏……2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网有网友发现,PlayStation 官方网站上添加了新的

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

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刚刚领导了咱们黑隘口的大胜利!”。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

柯之林:叙事的牢笼

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只是一些个人感悟 题目是对詹姆逊《语言的牢笼》的戏仿,虽然书没看但是名字不错。……所以本质,我是不能理解一般意义的叙事游戏是玩什么,只要我多画点图,多增加几个细节,是不是就可以了呢……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了

版本:Early Access


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