小组帖子:[LD39] BatteryPackMan 充电侠 (Compo)

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发起:低多边形厌氧菌 基本上是一个扮演拖着太阳能电池到处给友方战斗单位充电的仿街机风格小游戏。……因为太阳能发电速度有限,不能保证所有战斗单位都处于满电状态,所以要根据情况策略性地选择给哪个单位充电

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

为了满足众多玩家的期待,赛尔官方在主题门店的装饰中可谓诚意十足。……走进店铺内,墙柱等主要展示区域也能勾起玩家对赛尔的美好童年回忆,战神雷伊等经典形象跃然于。……女神缪斯化身美食官 与赛尔们共度美味时光最值得一提的,《赛尔》针对此次联动与汉堡王进行游戏内容的联名设计合作

AI CG Generation Engine

indienova.com/steam/game/1881520

使用本软件后,你会发现制作CG如此简单。……使用本软件后,你会发现制作CG如此简单。……轻量化应用不足100M的体积,却有着很强大的功能,我们依托人工智能网络服务,将很多处理工作放置在人工智能网络

《救国少女之斯娜静歌》电子画册(SnezhinkaArtBook)

indienova.com/steam/game/2826230

《救国少女之斯娜静歌》电子画册 共计60页,包含游戏内图片素材《救国少女之斯娜静歌》电子画册共计60页……,包含游戏内图片素材 ·游戏开发前的原创图片·开发草图·未被采用的设计方案·概念图·游戏内图片素材·简略版游戏内属性……画册内所包含的内容,基本为游戏内素材和已在SNS公开的图片,若您愿意购买本画册支持作者,将不胜感激

sadi:FNA环境搭建

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fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官的这里下载……,这里注意文件格式要选择所有文件下面最重要也是一开始最容易忽略的一点,我们要在工程中设置图片属性为复制到输出目录……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子加一堆可能永远也用不的代码也没什么用处

天义:《Gravity Rush》小小的测评

indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/1727

这部游戏给人的第一印象自然独特的美工,事实,美工确实独特,其次其游戏机制:操纵重力。……因为不可告人的计划研制了以奈必为动力源的新型兵器海葵,结果海葵暴走,德内利加不顾市民安危启动了海葵的自曝装置……技术:似乎用Sony的Phyre Engine打造的,不过哪个引擎对这个游戏来说并不是很重要,因为它的美工已经出色无比了

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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“袋装奶”的故事,大致讲的是一个大姑娘在上街牛奶的路上想入非非、构思故事。什么故事?……某天,他的作品 Resonance 的主角琳获知了自己架空人物,于是壮胆反,逃出漫画。……因为腰斩,“永井和今老师争吵了起来”往后的内容也将永远只能省略

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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记Tower Tank 的制作之路 自己游戏的想法在2014年产生的,纯粹因为喜欢。……最初尝试的比较金属风格且写实一些的,因为靠自己画的话,复杂的元素不出理想的效果,以及不少背景元素素材拼接的……然而这里一样很多坑...因为设计的付费激活全部关卡的模式,带有内购,国内由于版限制无法发布,因此选择了发海外

taomee:赛尔号IP全新手游《赛尔计划》如何获得华为游戏中心青睐?

indienova.com/u/taomee/blogread/33176

相比于内容和美术的探索,《赛尔计划》在核心玩法也在持续创新,整体系统框架基于《赛尔》页游为基础,……战斗玩法,“联防换位替补”和“属性克制”策略博弈的主要体现。……这是科幻题材的网页游戏《赛尔》首次与中国航天主题邮票进行深度结合,很大意义提升了品牌的立体感和纵深感

lovigame:更换了制作软件

indienova.com/u/lovigame/blogread/1680

可能我们制作得不够好吧。……于是近期我们大家还是毅然决然的换到了spine,之前在很多网站上都看到有人推荐使用spine制作游戏动画会更加流畅……我们在使用之后发现确实相当的强大,流畅的发丝飘动都不需要使用很多资源,只用给图片设置骨骼点,然后蒙皮即可实现

版本:Early Access


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