14 号部门(Department 14)

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你是第 14 部门一名普通员工。……一天,你在办公桌前睡着了,醒来时发现其他员工都早早离开了,只有一个人。……《14 号部门》是一款第一人称游戏,其中包含具有挑战性谜题、恐怖元素和一个深刻故事,你必须在游戏中找出真相

唧唧:来自一个小游戏的测试更新日志

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因为我比较蠢原因,把游戏用个人账号上传上来了,导致游戏简介界面只能显示我的名字,我很是尴尬,明明我有这么牛……*队友,为啥他们不配拥有名字!!……与其说是更新,其实更多是修复当前版本发现一些小毛病,功能上完!全!没!有!新!增!!呢!

纳米细胞 - 任务:回家(Nanocells: Mission - Back Home)

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在游戏中,Alicia Keeper 决定放弃最后一个人类居住空间站回到地球,目的只有一个: 夺回我们家园……这是一款充满动作和潜入环节射击游戏,背景设定在 2086 年。……依靠她的哥哥 Arthur Keeper 帮助,利用超科技套装、主副武器、技能和特殊动作来赶走入侵者们

Automaticgrasshopper:《囚偶 重逢》:最终成为了披着解谜皮的AVG

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这是本来我想另外立一个项目的概念:如果一个机器人遇见了一个人偶,而他们灵魂本来相爱相杀,他们会是什么关系……由于第二个故事概念性较强,情节性较弱,与我之前《液化物》有着比较类似的毛病,所以我吸取了上次教训,……游戏最后和游戏开头呼应,其实只有这样,这个《囚偶》整体故事才算完整

质量效应 传奇版(Mass Effect Legendary Edition)

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只有一个人能够阻止人类史上最大危机。……透过《质量效应》传奇版在备受好评《质量效应》三部曲中重温指挥薛普传奇。……重温这段电影般冒险:刺激动作搭配动人心弦故事,你将决定如何展现属于自己独特故事

小组帖子:额,今天算是建立了这个小组吧

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艾希,史丹利预言思路或者玩法来实现,当然不是说去照搬照抄了(我也没那个本事)手里目前只有一个自己写了很多很乱七八糟思维导图……,剩下案子需要自己慢慢来推进,毕竟制作只有自己一个人对于我来说,美术方面我可以说是美术天负了,对,负数负所以希望能有一位美术大佬来合作……,如果我记得起来会来这里更新一些游戏进度和一些新想法和思路导图整理后会放出

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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首先说一件比较重要事情, 就是目前版本Demo已经被我更新了!……功能开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右工作量没有,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……大体,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,商业化的话……2D感觉很方便 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 架微信 抖音等平台还是很方便地址……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

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有可参考吗?……来,大小不能保证。……..要是去你们那大概还行) FrozenAurora: @Steamer#1 还有处理条目那能不能把只有名字的游戏剔除

执着学园(執着学園)

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在学校度过日子里,原本平静安宁生活变成了血流成河尸山血海......……我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市深山里 有一所神秘学院 那里唯一衡量标准 就是一个人是否具有病态特质

版本:Early Access


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