小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103095

加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整的游戏项目经验优先;3、能熟练使用客户端的基础,……:依据项目需求分为若干节点,每完成一个节点即结算费用,在期限内完成大项目后有额外奖金;2、项目运作方式……【合作方式2:纯合作性质】1、费用:如果参加比赛,那么奖金平分。如果拉到投资,则平分股权

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103096

加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整的游戏项目经验优先;3、能熟练使用客户端的基础,……:依据项目需求分为若干节点,每完成一个节点即结算费用,在期限内完成大项目后有额外奖金;2、项目运作方式……【合作方式2:纯合作性质】1、费用:如果参加比赛,那么奖金平分。如果拉到投资,则平分股权

100Audio:100Audio助力游戏版权正规化

indienova.com/u/100audio/blogread/20681

其次就是游戏的剧情设定,如游戏的背景和故事情节,需要用非通用性的文字进行描述。……获得广泛认可,还是由人气歌手毛不易为《乱世王者》演唱主题曲《烽火成书》取得了酷狗飙升榜和酷我新歌榜第一的佳绩……每个游戏的不同场景,都需要不同的背景配乐,如果全部以传统模式,买断音乐版权的话,讲面对巨额的音乐版权费用

ForMxc:扑克游戏策划

indienova.com/u/formxc/blogread/27631

1.2 游戏简介1.背景:玩家扮演一烟火师,玩家需要运用自己的聪明才智连接引线并将其点燃来放飞烟花。……如何点燃引线 点燃引线的过程: 如图点燃烟花的引线,你需要将一张牌盖在距离被放飞的烟花牌所对应的引线堆上所在列或所在行最远的牌……这时,你需要选择一个在场正面朝上的烟花牌,将这张引线牌盖在其,代表该烟花牌有额外火药,需要“更大”的引线牌才可以将其点燃

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

发起:cottonseed Hi大家好,我是Cottonseed,是一影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……曲风可以尝试各种风格,质量不会亚于以上的一些作品。……欢迎大家qq联络:732342576,请留言indienova即使不合作聊天交流心得也可以!哈哈~

100Audio:连接版权音乐市场上下游 看100Audio如何做

indienova.com/u/100audio/blogread/20621

按照传统的操作方式,企业要使用中意的商用音乐,往往需要购买这首音乐完整的版权。……之所以能这么做,是因为其遍布全球的独家签约音乐人,可以持续为平台提供各种不同风格的版权音乐,无论是哪行哪业,需要哪种风格的音乐……当所有音乐人的起点相当,影响收入的主要因素是作品质量时,音乐人势必会将精力投入在作品创作

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

已经开始做一些小Demo但是感觉没办法架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……待测试阶段结束后无论最终决定在任何平台,不需要额外支付任何费用即可白名单观看教程

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/steam/game/463270

你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……升级系统:收集多少就拥有多少。升级是被动的,不需要额外操作来使用,也不会用光或者失效。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战

灾变前夜

indienova.com/g/jszc

这是一款开放世界丧尸生存沙盒游戏,游戏地点设定在一个被封锁的城市之中,你将扮演一市立高中的学生,因为没能赶上为逃离灾变的撤离车队而被迫留在城市中……这是一款开放世界丧尸生存沙盒游戏,游戏地点设定在一个被封锁的城市之中,这个城市里的一切事物因为灾变而分崩离析,你将扮演一市立高中的学生……如果对游戏感兴趣的话可以微信号:WAEUNION详谈

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31387

我是DavidLogan,AkuparaGames的首席执行。……例如,如果一个发行商需要处理任天堂Switch所有的移植和的管理费用 - 他们可能在该平台上要求更高的分成比……不论你的游戏是在哪里开发的,发行商总能为你提供帮助

版本:Early Access


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