indie 新闻官:求生类新秀:The Wild Eight,现已正式于Steam平台开放购买

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8特性迥异的幸存者,不得不在阿拉斯丛林中部为生命而战。 定价68元,含官方简中。……以喜闻乐见的坠机开场[spoiler]这都第几部以坠机开场的生存游戏了,飞机到底招谁惹谁了[/spoiler],8特性迥异的幸存者……,不得不在阿拉斯丛林中部为生命而战

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受一条工艺的产物进行进一步的功……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的

indie 新闻官:GOG 推出 GOG CONNECT 可连接 Steam 账号

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GOG CONNECT 页面,GOG 用户可以将 GOG 内的游戏导入到 Steam 账户,永久喜……N,前提是你已经在 GOG 买过,并且 Steam 账号没有该游戏,目前支持以下游戏:需要注意的是,一个……Steam 账号只能对接一个 GOG 账户,GOG 的存档可以使用在 Steam 的游戏(不排除意外情况

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

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敲了一大堆功能,剩下就是优化了 这周已经基本完工,剩下就是优化了~还有很多细节需要去完善。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

Ques studio:关于一款游戏测试的邀请

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INDIE发布,现在只有一个很小的雏形,但是现在团队已经意识到了再没有外部玩家体验的情况下,很难使游戏从质量获得一个突破性的进展……,需要一部分玩家的体验反馈,现在希望有5-10玩家能在游戏体验后,给予一定的用户反馈。……群:277607140(只需要10喔~)

compass:独立游戏工作室招golang服务端程序

indienova.com/u/astray/blogread/13808

加上我两客户端程序。现在我们想招一服务端合作。项目上线有分红,有股份。……关于项目的更多信息欢迎qq或者手机联系详谈。qq:352551948手机13858053659

我的关卡设计流程

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有了故事之后,相应的需要一些美术素材和设计,这个时候美术就要像一步那样寻找合适的图像参考了。……一个被认为是大的房间其尺寸应该是多少,小的又该是多少,房间的高度通常如何,门的宽度和过道的宽度如何,等等……,旧的还是打磨光亮的对光的反射情况颜色音效环境音踩在地板的声音打破某些物件发出的声音之后就是美术和策划共同完成对关卡的装修

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

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·万恩也许是你的君——但无谋士,何以成王?无兵将,何以称帝?……提高你挥舞双刀、爆击和豁免的技巧,强化法术和药水的能力;或给你的恶棍一同伴,赋予炼金术师一双翅膀!……万恩是你的指挥,也是一位老朋友,一个值得信赖的盟友……但对你来说,他或许不仅是朋友?

勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记(DRAGON QUEST BUILDERS)

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两款游戏皆为方块创作型RPG,玩家需要在方块建构而成的世界里借由创造的力量一步步推进故事。……■在初代《勇者斗恶龙 创世小玩家》的基础新增了便利的创造物品功能!……DLC​​“魔毯”、“头目怪物组”、“行星仪”和“点阵戒指”,可以于能自由地创造建筑物的“不为人知之岛”使用

大日如柴:blood card个人评测

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个天赋伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4……一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽,杀的合理……总体总结:创意OK,卡牌设计与怪物设计,需要考量。最后祝blood card越改越好

版本:Early Access


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