狐一:我带着我的独立游戏《超越梦境》来了

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曾经是一名撇脚的手游策划,也曾经是一名广告运营,现在一个研究生在读的学生仔,但是一直有一个梦想就是制作属于自己的游戏……最后想说UE4制作2D游戏不会比别的引擎差,但是在插件和教学上确实非常非常少(过于入门),如果有朋友想做这一块……19日早8点正式发售,游戏售价30元,在西瓜视频,抖音,B站都可以搜索到我的游戏宣传视频,大家如果对的游戏感兴趣可以支持一下

火光幻想:复仇(Firelight Fantasy: Vengeance)

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Firelight Fantasy: Vengeance - 一个关于第三人称的壮观剑战的游戏。……疑问 听着,Gunnar,——他平静地说,——你想做出一种不光彩的行为,会给我们带来很多不幸。……游戏特色: ◎ 6 个风格化的游戏地点◎ 一个基于 Sigurd 背叛神话的故事◎ 壮观的战斗◎ 程序生成的世界

会员:占尽天时地利人和

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想做dalao!!!!!!。 微博:占尽天时地利人和

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

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发起:Nova-qQuKlV 本人哲学专业研究生,想做一些跟哲学有关的游戏,但不是关于哲学家或者哲学思想……,就是想通过形而上学的方法从底层搭建一个完备丰富的世界观。……相信创新肯定来自于某种知识性的探索,而哲学恰恰能提供最为丰富的知识和视角

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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突然发现最近 ludum dare 来了,想着最近好像挺久没摸个小游戏了,就趁着这次机会摸一个。……,第二这次我想做玩法相关的,所以剔除。……对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在一个特定速度刚刚好命中

小组帖子:初创团队诚招合伙人

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发起:G 大家好,是G 现在准备组建一个游戏工作室,需要技术相关合伙人,目前的人员组只有我一个人,只准备了……我想做一款帮助玩家培养良好行为习惯的游戏。……推动我做这款游戏的核心是认为游戏是一个很好的工具可以帮助人培养良好的行为习惯

小组帖子:文字类CRPG,寻找合作者(北京)

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发起:lastinglulu 想做的游戏:科幻题材,CRPG游戏,不过是适用手机端的纯文字游戏 (CRPG……至于手机端的纯文字游戏,有一款很成功的游戏叫做《生命线/lifeline》,所以对于把一个类似《极乐迪斯科……个人是互联网产品经理出身,从业8年

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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游戏是由什么构成,游戏的边界在哪里,如何拓展这些边界,对这些问题非常感兴趣,而且也开始关注如何向玩家展示游戏概念的灵活可变……因为我做的东西和主流或传统的东西不一样,说它们是游戏也许都是勉强的,也许一个诸如新媒体艺术这样的标签更合适……之前一个游戏有在伦敦的维多利亚博物馆之中展出,非常希望他们来一件事,但他们当然并不能做

会员:JKbasara

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想做个游戏制作人,嗯,监督这类的。……比如,喜欢的制作人有IGA桑,小岛秀夫,神谷大神,宫崎老贼这些人······三上真司,硫酸脸(也张了个硫酸脸哈哈……找志同道合人,真正的游戏

版本:Early Access


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