铃兰计划(Convallaria)

indienova.com/game/convallaria

《铃兰计划》(Convallaria),是由成都龙之力科技有限公司(Loong Force)研发,融合团队合作与战术对抗的快节奏动作射击类游戏……玩家可以通过搭配多种武器装备来制定战斗风格,在真实与幻想交织的广袤世界中穿梭;直面各种危险的敌人和心怀不轨的冒险者

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

indienova.com/groups/post/29853

作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……,如果上传用godot 打开项目的截图放在游戏压缩包即可,可以加分。……比赛结束后会开群公告,前3名可以永久保留在群公告里,获得无上的荣誉

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我游戏的风格,要做游戏就要做大死

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何,先哪个,后哪个……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食……新加入的队友最好在成都,便于线下沟通讨论。线上合作,对于经验丰富者,也可以考虑。……了解我们的工作,可以查看B站(Godot4元创社)视频:https://space.bilibili.com

飞鸟:不太乐观

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/5323

自上篇日志发布过去一年了,我从重庆来到了成都工作。……之前的游戏想法搁置了,同事仍然在重庆,而我在成都,交流都不是很直接

三国:223(SanGuo223)

indienova.com/steam/game/2491030

非魔幻元素:难度一般,可以依托山地阻击蜀汉 魔幻元素:难度,蜀汉会有事件得到关羽,孙吴会有事件得到项羽……非魔幻元素:难度 因为武将弱于曹魏 魔幻元素:难度一般,后期有事件得到项羽文鸯,可以进行反攻。……游戏发布首周会有最大的折扣,可以在40%off的情况下购买。如果您不喜欢这个游戏,应该怎么

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

那么有没有更加完(阴)善(险)(狡)端(诈)的手段来平衡经济系统呢?……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道

highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

indienova.com/u/root/blogread/29926

重新修改了枪械的机制 - 去除了手动换弹和整体弹药量:一个是因为满地捡子弹的体验不是很有意思,另外有时候有些好用的武器弹药管理这种玩法我自己也不是很喜欢二来是去除换弹键可以节省出一个按键位置……弹壳暂时没去掉,后面要根据枪械设计修改表现形式)- 添加了完美换弹重载- 实现了之前想的敌人有弱点区域可以高伤害射击在子弹上添加了一个……也不知道这个疫情最终会变成什么样,之前看了篇文章好像是南非的一个专家研究的数据表明Omicron这个病毒株虽然传染

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)