indienova.com/u/kierra/blogread/31255
Q:从创办之初到现在,游戏设计专业报考人数是怎么样的变化趋势呢?现在大概有多少学生?……Q:据您了解,目前学校有没有毕业后创办了游戏相关公司的优秀毕业生?……听说毕业后在育碧、维塔士工作的学生有很多,方便透露一下大概是什么比例吗?
indienova.com/u/leetgame/blogread/36092
黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?……为什么黑猴差点没有获得年度游戏提名。。。这个视频和大家简单聊一下
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
这绝对不会是一个大众喜欢的游戏,如此小众,但又有这么高的曝光率和好评率,水实在太深了。……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊
indienova.com/game/cats-dream
猫本来就是会变人的,人类没有观测到就认为不存在D. 魔法世界入侵现实!……“如果你的态度不加以改变的话,那无论有什么机遇垂在你面前,你都过着和现在没什么两样的人生吧。”……这里有个谜题,解一下,这是什么?——解开谜题,找到且歌的日记,或许你会知道一些什么
indienova.com/steam/game/3054350
这一切发生的原因似乎和主人且歌有关……提问:猫在什么情况下会变成人?……“如果你的态度不加以改变的话,那无论有什么机遇垂在你面前,你都过着和现在没什么两样的人生吧。”……这里有个谜题,解一下,这是什么?——解开谜题,找到且歌的日记,或许你会知道一些什么
indienova.com/groups/post/103418
3.放这个跑图Demo的目的有两个。一是希望利用这个Demo吸引美术来合作开发。……二是想收到一些玩家的意见和看法,如果大家对这个Demo有什么看法,欢迎评论。……网盘下载:https://pan.baidu.com/s/1e2GEzaGSirNp0HVPmT6OAA
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
创新本来就意味着不建立在已被市场验证的基础上,没有什么数据是值得参考的,对是否执行某个方向来说也是比较主观的……这些就是最初的风格:当初并没有构建详细的世界观,也没有思考这个游戏最终要传达给玩家什么,所以纯粹是从美学角度来画……下图是试验阶段的Spine动画:采用细长手脚的方式来设计角色主要是可以在动作表演上更细腻,虽然相应的成本会高很多
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari
无法承受任何损失 网道传送门利用对网道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……网道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点……战斗集中多数艾达灵族战士们在行动后仍可移动
indienova.com/steam/game/3263610
一对一时,只要不是对上boss,没有拿不下的敌人。……3 高操作空间角色不同的招式有多种效果:多段高伤害、大范围伤害、自己位移、带敌位移、强制敌人位移、击倒……@钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道; @仔细分析、搭配好合适的符文,能事半功倍; @有什么用什么的
indienova.com/game/no-afraid-of-battle
一对一时,只要不是对上 boss,没有拿不下的敌人。 3.……高操作空间 - 角色不同的招式有多种效果:多段高伤害、大范围伤害、自己位移、带敌位移、强制敌人位移、击倒……- 钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;- 仔细分析、搭配好合适的符文,能事半功倍;- 有什么用什么的
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