创作自由 = 寻找永无之乡?

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面对这种事实我们应该怎么?……而是,或许,真正的好的游戏?或许,进一步去做“正名”?去做真正的事情?或者仅仅是去启蒙?……我们还能做出或见到其他种种努力?我们可能共同抵御这个困境

Adannnn7:有个问题

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你们做了新游戏出来会选择去TAPTAP?……我感觉这软件还挺不错的,也很适合我们这种游戏的,还是你们更好的选择?

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Mark:让我猜测一下,游戏开发者通常经济更宽裕,他们中的一部分是研究生毕业,又或者在谷歌工作。……其实我们经常被问到:“打算在其它地方再开一间 Wondererville ?”……随后,我们可能需要根据实际情况对游戏一些小改动,所以会列一个清单,开发者大约三周的时间来修改游戏

蓝调空间(Sapphic Space)

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一款设定在科幻背景下的女同性恋选择决定重要的成人视觉小说!在太空船上与一个机器人体验女同之爱。……《Sapphic Space》是一款设定在科幻背景下,拥有丰富女性角色和令人愉悦女同成人内容的视觉小说……成人内容包括仅涉及女性(有些物品/触手)作为 Susu 故事的一部分

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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只狼明明可以的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤。……这个问题忽然了答案。前面两小时是“生活”,而两小时过后才是“自我”

阿格罗斯:伊甸救赎计划(AGRYOS: Recovering Eden)

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冒险者伊兹哈三种不同的武器:分裂者,行星步枪和热散射枪。……关于我们的团队“伊甸救赎计划” 是SMU Guildhall的研究生在五个月内完成的Capstone项目

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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有人问你50万不买他的创意?……你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0团经典梦话……关于戏剧元素和正规元素之间的爱恨情仇另开一贴,总之游戏要均衡发展,不要过度注重一方面,强如Minecraft不也是个孤单的史蒂夫的故事前设

小组帖子:承接各种线上兼职(测试,出策划案,填表配表,简单的Unity杂活)

indienova.com/groups/post/103414

发起:大家当冇事发生 本人三年游戏策划经验,能用Unity点体力活,现在离职时间比较多,可有偿帮忙分担一些简单工作……Nova-GsL1: @大家当冇事发生#0 我是来自indienova的王国之间工作室,请问准备线上程序兼职

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

indienova.com/groups/post/2048

发起:ayunero 你们业余时间游戏 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学完……D.雷古鲁斯: 组团的么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?……lue: 有人一起

小组帖子:寻找真的对做游戏有热情的人,可教程序

indienova.com/groups/post/102278

发起:走路草 已有 moonagent: 那你兴趣辞职独立游戏?……moonagent: @安然#2 给你发工资呀 Slaanesh: 我有点兴趣 lue: 自学一段时间了,想找人一起

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