真人快打 11:西瓦(Mortal Kombat 11 Sheeva)

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然而西瓦证明了巾帼不让须眉。一举夺下胜利后,她被加冕为首肯女王。……西瓦证明了巾帼不让须眉。一举夺下胜利后,她被加冕为首肯女王

传承传统文化——“爱满星空”游戏极限开发公益活动9月21日开始

indienova.com/indie-game-news/gamecarejam-2023-start/

活动报名活动官网与报名页面:www.gmhub.com/jams/gamecarejam2023进入页面后请点击页面中的……“队伍登记”按钮进行报名,没有 gmhub 账号的开发者请先根据提示注册账号。……活动中开发完成的游戏 Demo 将在活动官网进行统一展示,提供玩家试玩

千水:自问自答(上)

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这也是为什么,我始终认为,需要带着怀疑的眼光看待所有的现有的设计,规范的存在是过去的证明,偏离规范证明的是我们又往前进……我们能否也做到这一点,如何?……给玩家几个选项,但结局是一样的,那这个时候,这几个选项的意义只在选择时生效,你的服务又在哪里

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社游戏吗?”……与它的前辈一样,这款游戏获得了独立游戏节的奖项,游戏本体也被学院的官网永久收录

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

游戏设计之路(1)——我的第一个关卡

indienova.com/indie-game-development/road-to-game-designer-1-my-first-level-design/

第一个挑战(左上)要求玩家快速通过,与我的相同。……但实验证明这在2D闯关游戏中是不可行的。下图的红圈是我特意放置的安全区,左右是两个紧邻的挑战。……玩家通过操作挑战,证明了自己的操作实力;通过反应挑战,证明了自己的反应速度

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有

我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/steam/game/1101130

你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能

Capcom Arcade 2nd Stadium:Street Fighter(Capcom Arcade 2nd Stadium: Street Fighter)

indienova.com/steam/game/1842964

Ryu与Ken这两位格斗高手互为劲敌,他们都想挑战世界各国的一流格斗家以证明自己的实力。……Ryu与Ken这两位格斗高手互为劲敌,他们都想挑战世界各国的一流格斗家以证明自己的实力

版本:Early Access


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