indienova.com/u/initory/blogread/1342
我们是一家来自北京的独立游戏团队,正在制作一款PSVR平台上的动作游戏,该游戏将会面向全球发行,所以特别希望能够得到海外玩家的认可……最后,去前开通国际漫游,下载好当地地图,带好证件(护照、身份证)就差不多了。……各种出展物料准备展出当中的问题,翻译,我叫了一个日本留学的大学舍友来帮忙出展,这样我可以腾出时间去逛逛其他展台
indienova.com/u/ciga/blogread/11657
CiGA建立了强大的资源网在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持。……CiGA与多个国际游戏开发组织、各国家的游戏行业协会、国际游戏行业活动和开发者群体都有着良好的沟通和合作关系……,积极促进中国游戏行业和国际游戏市场的合作和交流
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36350
同时也得益于更高水平的「融合杯邀请赛」的成功举办,伊瑟证明了自己在RTA领域的高策略性与可玩性上拥有靠拢世界化赛事的潜力……此次测试不仅收获了大量来自玩家的正面反馈,测试结束后火速参展2025台北国际电玩展也宣告着《伊瑟》将正式踏上全球发行的道路……目前官网预约仍在开放中,期待各位策略竞技爱好者关注并预约
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821
而《龙骑士之墓》竟然受到了Fami通的关注,我们是如何做到的呢?……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决。……比如日语的翻译就很困难,日本玩家对文字又相当严谨,网上找的翻译被各种质疑
indienova.com/groups/post/2245
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……4月2日上午,国际游戏发行商闭门对接会成功举办,16家一线国际游戏发行商与200余家游戏开发商在对接会上展开高效一对一对接……—— 国际游戏发行商闭门对接会火爆现场 ——
indienova.com/u/news/blogread/2707
日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官网
indienova.com/groups/post/30374
Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……成功作品的热情6.良好的编码习惯,高效率地配合团队工作工作地址:成都 - 高新区 - 华阳 - 天府五街菁蓉国际广场
indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28766
的多人在线战术竞技游戏在steam上横空出世,虽然这仅仅只是半公开测试,但其有趣刺激的竞技玩法已吸引了百万全球用户登陆……,目前已吸引了数以百万计的全球玩家加入。……现在前往官网预约,即可获得7月22日「预载测试」资格噢!
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