张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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另外,上面有logo是我自恋地为自己设计的,其实我初中就有游戏的想法了,当时就想好了这个logo;……,鬼泣是我最欣赏的单机游戏,特别是4,然后maze就是迷宫的意思,高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走……,她就让我说说这个游戏的想法,我刚说完“自杀机制”四字,我妈就打断我了,“怎么这么消极的游戏”,我当时没有正面回答她

纸牌掉落的地方(Where Cards Fall)

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通过梦幻般的空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后的不安全感和情感。……通过梦幻般的空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后的不安全感和情感。……功能特色:- 超过50具有挑战性的空间谜题,锻炼您的想象力和战略思维能力- 迷人的无对话青春期故事主线

深夜自习(Midnight Study)

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《Midnight Study》是一款类Rogue卡组构筑恐怖游戏,四名女高中生为夺回被怨灵占据的校园而战……龙川高中,化为迷宫在著名的龙川高中,几十年来一直流传着一古老的鬼故事。……抢先体验可探索的三主要章节超过100种符咒与遗物四拥有不同武器风格的独特角色每次都会改变结构的迷宫校园

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑的利刃边缘。……这是一分崩离析的世界,全球经济经历了长达十余年的持续低迷。……Amira 接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么办?这时候就需要你在游戏之外寻找答案

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?玩家能否打开游戏中的每一扇门?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……从整体上而言,游戏的每一道具/关卡都应该交相呼应,形成一主题/世界

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办

麻烦制造者(Troublemaker)

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玩家要扮演布迪,他刚转学到印度尼西亚最好的高中之一。……- 准备好对付你的死党和死敌,只能有一赢家! 交朋友- 布迪不会在学校单打独斗。……- 他们会一起面对高中的致命挑战(可能真的会致命)

白夜梦晴(Serene Night Dreamlight)

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白夜梦晴》高中生所制作的百合向galgame!……两截然不同的灵魂,在试卷、作业、社团传说与青春迷茫中,慢慢靠近彼此。……内容特色15万字剧本,多结局分支日常轻松的小故事由高中生制作,充满着高中生活的小细节人物介绍梦琴夜陌

Artificiality-人造物-(Artificiality)

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“这只是一小小的请求。”“我要找到——杀死她的人。”…………该去哪里?他又忘记了什么?……想要找回来,想要快点回去,在黑暗中,Hiber同Ion一起开始了行动…… 游戏特性: 解谜 开发团队

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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发起:啤啤鸭不卖萌 哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一还不太会写代码的cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一小游戏…….当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

版本:Early Access


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