indienova.com/groups/post/99634
**,具体名字我就不说了,在公司感觉做的项目不是自己想要做的,毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起做自己想做的游戏……,所以从底子打好基础,2D的人物做骨骼动画,逐帧的需要的时间太长。……也许是一个村庄,也许是一个森林,我们并不是说一开始就是要完全的构建完这个世界,做完一个村庄或是森林就可以出一个
indienova.com/groups/post/99632
**,具体名字我就不说了,在公司感觉做的项目不是自己想要做的,毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起做自己想做的游戏……,所以从底子打好基础,2D的人物做骨骼动画,逐帧的需要的时间太长。……也许是一个村庄,也许是一个森林,我们并不是说一开始就是要完全的构建完这个世界,做完一个村庄或是森林就可以出一个
indienova.com/steam/game/322780
那么,到哪里能找到一艘飞船呢?探索浮空岛屿、搜寻遗迹,试着寻获过去的人们留下的知识。……但是,还有一个问题:你有能力领导一个小队吗?……不仅仅是因为我们想做出对工作室的全新作品,同时也是要构建一种新的游戏模式,因此我们十分感谢你们一直以来的支持
indienova.com/game/worlds-adrift
那么,到哪里能找到一艘飞船呢?探索浮空岛屿、搜寻遗迹,试着寻获过去的人们留下的知识。……但是,还有一个问题:你有能力领导一个小队吗?……不仅仅是因为我们想做出对工作室的全新作品,同时也是要构建一种新的游戏模式,因此我们十分感谢你们一直以来的支持
indienova.com/groups/post/101332
这样的话世界观不太兼容其实是游戏机制先出来,但是想做一个多元、奇幻的世界观的二次元游戏 Zanwuoffical……其实没关系吧,本来这些元素就是约定俗成成几种世界观的,能自圆其说就行 Merlin0793: 从文明到国家,一个个元素具体分配下去
indienova.com/game/cubicity-slide-puzzle
设计角色形态,点爆炸弹,使用瞬移冰冻,在这个游戏中做你想做的事!主要任务是到达终点。……在每个关卡,了解自己是否可以不需要其他帮助通关,如果很难,请使用四个工具中的一个。……◎ 95 个完全不同的关卡,每个关卡有自己的任务。每个关卡都有自己独特的环境和路径
indienova.com/groups/post/92561
发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦……JuliusCZL#1 是的,我设置的星球不会很大,因为玩法支撑不了那么大的星球就是在浪费玩家的时间,而且我曾经想做小王子那样的微型星球来着
indienova.com/groups/post/776
项目状态最后测试中平台地址steam链接 eastecho: 期待这款 Soldier117: 汉化组有意向做接下来王权……craft: @Soldier117#2 没问题的话应该还是我们做。……Coooode: 辛苦了 domo: 您好,我最近在做一个调查问卷,里面会有很多图片展示,我想做一个类似王权这样的表现形式
indienova.com/u/a630042336/blogread/29644
不过还是想做游戏啊,之前想的是做那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……岁年头的我对生活已说不出什么了),琐事缠身,有心无力的感觉吧,虽然我也觉得这可能只是一种借口或逃避,但……算了,还是专心做吧
indienova.com/u/romeosoft/blogread/23164
这款游戏开发过程中经历了一波三折:首先是想做一个花园,后来对竹林跟石头还有青铜器很着迷,最后在对比了各种可能后还是回归到插花这个基点……,这样游戏可以做的更加出色,毕竟已经有一些经验总结
版本:Early Access
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