indienova.com/u/100audio/blogread/4931
而一家叫100Audio音乐电商平台进入了视野,带来全新成品音乐购买模式,这是一个怎么样的平台?……相对于传统的外包方式,这种试听的体验确实不错,更加直观,如果是项目时间紧,这种电商的购买方式确实能在比较短的时间内完成音乐外包的工作……,相对于传统的外包,我们在未拿到成品前,是没办法判断音乐内容怎样的作品好坏的,这样的透明竞争机制能帮我们购买者也省下大量的时间
indienova.com/game/beyond-the-wall--3
《墙壁之后》是个具有神奇气氛和迷人音乐典型的点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么
indienova.com/groups/post/1622
发起:HcAndersen 懒癌患者的《荒镇》系列第二作,大的世界观和前作一样,是发生在另外一个地点的故事……横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。目前剧情大纲已经有骨架了,正在内容丰富中。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/mHESnJauO4375HBc/blogread/36874
动动手指构筑暴富路回合内你可以对矿机进行旋转、微调或敲击操作。旋转会随机刷新所有槽位的代币。……商店内可以消耗资金永久升级矿机的基础操作和购买提升生产效率的物品。……一起来游戏里体验短期炒币的或是投资博弈,反正爆仓了也只是一场虚拟的财富游戏,感兴趣的朋友们快把本作加入愿望单吧
indienova.com/groups/post/103682
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indienova.com/groups/post/103683
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indienova.com/u/teapoly
Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用虽然是……C#派的但是也没在用Unity因为Undertale觉得用GMS挺好的发现GML语法浮夸的时候已经来不及了拿……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly
indienova.com/groups/post/100537
本尼迪克特没有亲身拜访过日本、没有日本人好友、不懂读日语,于是她只能通过资料去做了解,结果整出了一个叫……shrekshao: 谢谢分享 sdj大傻: @方程#0 了解日本文化有什么书推荐吗?……(话说菊与刀的亚马逊评价我看日本人反馈还是好评的耶 方程: @sdj大傻#3 日本的“民间生态”吗?
indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186
如果后面发展的不错,也准备上Steam,还有这次不会搞错,会先推出那个抢先版本目前的游戏比较前期,功能还比较少……,基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击……,boss的一些设计游戏目前实录
版本:Early Access
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