小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新开发进度

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

-就是嘛,学院肯定会搬去最安全地方,怪不得……-小伙子,谢谢你,陪我白跑一趟啦-这就去海滨……趁天没黑……,那里……那里,是真正旧世界-改变……还是将军时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么办……,但我一个海滨的人应该不会是去Elysium……地方不是什么安全幸福地方

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

发起:一名策划 是一名从业多年策划,想做一款roguelike牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式

杉果娘:《动物森友会》也能被封,东京电玩展百家争锋 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29262

他们就是磨炼自己意志啊,你不允许这种人加班会让他们感觉被束缚。”以前顽皮狗就屡次出现加班丑闻。……2021节目表公开,预计将于9月30日~10月3日期间线上举行,每日主要看点如下,详细节目列表可在TGS官查询……ARPG11:00~11:50 日本电子学院连续26年参加东京电玩展, 将介绍游戏领域三个部门学生作品

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

indienova.com/groups/post/29810

大家都知道发票,但是发票有着怎么历史,和每个人关系有哪些呢?……我想分享三个区块链发票主题:区块链电子发票,发票区块链联盟,最后是规划和愿景。先讲区块链电子发票。……这里有三个中心,之前UOC贾可老师也说了要去中心为什么要说强中心?是因为里面有一个环节

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

更重要原因是,一个人做游戏久了,也真的跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们是怎么看待,有些玩法设计真的不好定夺……真的知道他们心里怎么想的吗?”。……3.领证这里领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

中央医院:医生的誓言(Heart's Medicine: Doctor's Oath)

indienova.com/game/hearts-medicine-doctors-oath

解锁新故事场景,升级角色以获得实用性奖励,购买您想得到升级产品。……跟随艾莉开始她在昆斯伯桥医院最后一次实习轮班,毕业后成为一名成熟医生!……疾控中心隔离昆斯伯后,艾莉和其他医生展开与时间赛跑,试图找到治疗方法,避免更多死亡

小组帖子:我的LD 37 One Room

indienova.com/groups/post/867

期待后续完善,开发出更多层级 Denny: 之前也做过类似的2D版嵌套(还不会做3D关于你提到超出……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……最开始做原型时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景结构,还是让它最后形成一个整体

RustDiamond:开发进度更新(四月第三周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28436

进度和“工作工具” 这周进入了第五章关卡设计研讨和角色设计优化阶段,整个讨论过程团结、紧张、严肃……藏狐抱枕,猛男都爱为了充字数,伙伴提示不然就分享一下工作室大家办公用具吧,于是伙伴们一丝不苟地配合把各自办公利器交了来……备注:适配手机那款工具名字叫作“Just Switch(Switch)”

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,有一定钱,开工作室包住食,招募伙伴。……了解现在写好游戏设计之后有相同意向可以互相学习改进,工作3k以上,游戏收益分红。……画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity优先cocos的话还不太了解,有自信可以告诉优劣势

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