小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

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直播地址哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办

黑輪狗:Godot引擎获EPIC MEGAGRANT资助计划

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MEGAGRANT资助计划获得共二十五万美元的资助,Godot作者之一的Juan Linietskyu也在比利时举办的

幼小倖存者(Little Survivors)

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《Donjon》、《小子帕德尔》《Kid Paddle》、《游戏结束》《Game Over》等法国-比利时漫画启发的独立开发者的第一款游戏

德国长途客车模拟:荷兰(Fernbus Simulator: Netherlands)

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荷兰作为低地国家联盟的成员之一,位于欧洲大陆的西北角,与德国与比利时接壤,濒临北海,坐拥其优美的海岸线

幼小倖存者(Little Survivors)

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Donjon)、《小子帕德尔》(Kid Paddle)、《游戏结束》(Game Over) 等法国-比利时漫画启发的独立开发者的第一款游戏

长尾豹马修大冒险(Marsupilami: Hoobadventure)

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“长尾豹马修”是比利时漫画家在 1951 年创作出的小动物,它拥有 8 米长的尾巴,像松鼠一样身手敏捷

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了……(转发自:原日志地址

数字领主(Numeral lord)

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of Civilizations 等游戏的思想,揉在一起搓圆捏扁,希望大家玩的开心^_^Steam地址……https://store.steampowered.com/app/2095180/_/手机版本下载地址

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

版本:Early Access


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